segunda-feira, 12 de setembro de 2011

girias do cabal


Gírias do Cabal:

Classes:
GA = Guardião Arcano
MA = Mago
GU = Guerreiro
DU = Duelista
EA = Espadachim Arcano
AA = Arqueiro Arcano

Classes: (em inglês)
WA= Guerreiro (Warrior)
FA = Arqueiro Arcanao (Force Archer)
FB = Espadachim Arcano (Force Blader)
FS = Guardião Arcano (Force Shielder)
BL = Duelista (Blader)
WI = Mago (Wizard)

Mapas:

DL = Deserto da Lamentação
FD = Floresta dos Desespero
TI = Tundra Infame
PL = Porto Lux (Nv. 50)
FR = Forte Ruína (Nv. 65)
SP = Santuario Profano (Nv. 80)
ELO = Elo Perdido (Nv. 95)
Lagos = Região dos Lagos (Nv. 110)
FM = Floresta Mutante (Nv. 125)
PF = Pontus Ferrum (Nv. 140)


Equipamentos:

[1], [2], [3] = Significa que o item possui 1,2,3 Slot(s) respectivamente (Ex: C> Elmo de Ósmio +6 [1])
OS = Equipamentos da Classe Ósmio
TT = Equipamentos da Classe Titânio
TTN = Equipamentos da Classe Titânio Negro

Ranking de Skill:

GM = Grão Mestre
MS = Mestre Supremo
Trans = Transcendente

Comércio:

C> = Significa Compro (Ex: C> Elmo de OS +6 [1])
T> = Significa Troco
V> = Significa Vendo
L> = Significa Leilão

Gírias Gerais Fórum/Jogo:
EXP, XP = Experiência
1 K= 1 mil
1 KK = 1 milhão
1 KKK = 1 bilhão
Farmar = Jogar no intuito de ganhar Grana.
PK = Atacar outro jogador sem a autorização do mesmo. (Player Kill)
KS = Roubar a morte de monstros que estava sendo atacado por outro jogador antes. (Kill Steal)
FPS = Quadros por segundo (frames per second)
BM = Modo de batalha (batle mode)
Buff = Técnica que aumenta alguns dos atributos do personagem
Debuff = Técnica que limita habilidades ou diminui os atributos do inimigo
Adepto ou Adept = Item craftado que concede um bônus de experiência técnica
DPS = Dano por segundo (damage per second )
DoT = Dano continuo (damage over time )
F2P = Free to play = pode joga de gratis
P2P = Pay to Play = paga pra joga = cabal antigamente
LdC: lampada do Caos
LdF = Lâmpada da Fortuna
PM = Mesagem Pessoal (Personal Message)
DC= Desconexão (Disconnect)
Lurar, Lure = é o ato de atrair um monstro fazendo-se de isca. Normalmente na intenção de matar outros jogadores.
Mobar, Mob = ato de juntar uma grande quantidade de monstros para matá-los usando Skill (habilidades) que atingem múltiplos inimigos.
Melee = pode ser referido a classes que usam o combate corporal.
Ranged = pode ser referido a classes que usam o combate a distância.
Loot = são os itens “dropados
? pelos monstros ao morrer.
F2P = Livre para jogar (Free to play)
P2P = Pague para jogar (Pay to Play)
1SS, B1F(inglês) = Primeiro andar (Ex: Torre Dos Mortos 1SS – 1º subsolo).
Rushar = ato de ir para o objetivo diretamente, com toda força e velocidade.
AMP = Ampliação de Danos (espada e magia)
Build = Distribuição dos pontos
DANOS = Danos Críticos - Bônus de dano total causado por um ataque critico
DES / DEX = Destreza
FOR / STR = Força
In-Game = Dentro do jogo
OSR = Ósmio Rubro
PvM = Player VS Mostro
PvP = Player VS Player
Set ou 7 = Conjunto completo de equipamentos (elmo - Armadura - Greva - Manopla)
TAXA = Taxa Critica - Chance de acerta ataque critico
TG = Guerra de nações, após escolher a sua.


Gírias de Itens/Calabouços/Mapas: (inglês)
GD = Floresta do Desespero
DS = Deserto da Lamentação
RS = Estação Ruína
WTS = Vendendo
WTT = Troca
WTB = Compra
EoF = Dragona do Lutador
EoS = Dragona do Sábio
EoG = Dragona do Guardião
BoF = Bracelete do Lutador (igual as dragonas, so muda o ''E'')
RoL = Anel da sorte (Ring of Luck)
DS = Item com 2 Slot (Dual Slot)
RTD = Loteria do cabal (Roll the dice)
ToD = Tower of Dead (Torre dos Mortos)
FT = Templo esquecido (Forgotten Temple)
SoD, Selo = Selo da Escuridao (Cidadela vulcânica / Seal of Darkness)
Tropa = Tropa dos Soldados: Estação Ruína
ES ou RS = Estação Ruína / (Ruina Station)
LiD = Parte do Mapa (Lago do Crepúsculo / Lake in Dusk)
ABS = Absorção (Skill EDS = Escudo das Sombras)
BTW = by the way (enfim, de qualquer forma)
FTW = For The Win (para a vitória, é o vencedor)

segunda-feira, 5 de setembro de 2011

Nação Cabal Pirata


Nação

A Verdade Sobre o Grupo de Pesquisa(Faça as 10)-
A Comissão de investigação- A Excitação de Markus
A Preocupação dos mercadores
A recomendação do oficial
A criança problema, Naain- A Arionel Incontrolavel
O Preocupado Aike
O Pedido de Bein
Os Itens Que Naain Roubou
Laboratorio de Naain

A torre dos sábios (Somente a Primeira)
A Indicação do 8º Sábio
O Livro do Apocalipse : Parte 1 (Complete as 5)
Visitando Veradrix
O Pedido de Veradrix
O Teste do capitão Mark
A Herança dos Sábios
O lutador que Lidera as estrelas
A Organização Secreta: Parte 1 (Todas as 7)
O Fluxo de Destruição-
A Preocupação dos Guardas-
O Lider dos Cavaleiros, Luaan
Mantendo a Ordem
A Oposição dos Mercadores
O Dono do Emblema- Informando Veradrix
A Organização Secreta: Parte 2 (As 7 Primeiras )
Inicio de uma Nova Busca
O Alquimista Rabujento
As Condições de Tesky
Os Magos Sombrios
O Laboratório dos Magos Parte 1
Arionell, Sempre em Encrencas
O Laboratório dos Magos Parte 2
O Livro do Apocalipse: Parte 2 (Complete as 5)
Evocando Sirius-
O Segundo Pedaço-
O Terceiro Pedaço-
O Cartão do Apocalipse-
O Destino de Veradrix
O Livro do Apocalipse: Parte 3 (Complete as 10)
O Segundo Cavaleiro
Outro Cavaleiro
A Busca
Investigação Problemática
Um Novo Colega
Promessa de Encontro
Pista 1
Pista 2
O Último Cartão
O Último Cavaleiro
1ª História - A Espada do Guardião:
O Rei Desaparecido
O Dono do Terceiro Cartão
Perseguir Patren
Arionell?Aike?
Sacrifício
A Carta de Sírius
Porto Lux, Pagãos
Arionell se Vai
O Sacrifício dos Pagãos
Provocação Sincera
O Clã dos Mortos-Vivos
A Volta de Arionell
A Incansável Estrela da Companhia
Mantendo Linhas de Batalha
Inimigos Implacáveis no Mesmo Barco
O Altar da Nevasca
Outro Começo
Estoura a Guerra
A Pista Inesperada
Um Passo
2ª História - A Guerra
A Guerra Burguesa
O Vácuo em Ordem
A Dissolução dos Mercadores
Transmitindo um Criptograma
Guerrilhas
Os Monstros Mecânicos
Acordo de Trégua
3ª História - O Rei Desaparecido:
DúvidaParar de Vagar
Paradeiro de Patren
Descoberta do Grupo de Pesquisa
Identidade de Silverwood
O Mestre do Clã
Arionell Triste
Encontro na Caverda do Litoral
Espião Na Torre
Sobre a Criança e a Revelação
O Clã das Plantas e os Magos
União com um Cliente Rigoroso
Ajuda de Tesky
O Pequeno Dono da Selva Vermelha
Traição
Terra do Clã de Metal
Aliança dos Pagãos
A Verdade Contada por Aldebaran
A Flecha Que Perdeu seu Mestre
Clã Sombrio e o Cabal
4ª História - Cabal x Cabal
Duelista Místico
A Verdade do Sétimo Núcleo
Localização do Núcleo NA
APrometeu
Controlador NAA
Reunião do Clã de Metal
Ruinas da Cidade Antiga
Natureza da Guilda de Magos
Aliança de Aço
Chega de Destruição
Uma Criança Chora
Traição
A FeridaO Inimigo, Silverwood
O Retorno de Sírius
A Trama se Desenrola
Terra dos Mortos-Vivos
O Inimigo por Trás da Parede de Gelo
Onde está Aldebaran
O Terceiro Sábio
Confrontando o Traidor
Magoa
Preparações de Yuann para o Fim
A Herança Escondida na Torre
O Que Naain Viu
Vampiro Rigel
Sucessão Imcompleta
Parte Final - Núvens de Guerra:
A Guerra Insensata
O Frio que Ameaça a Vida
Chuva que Não Para
A Ira do Guardião do Santuário
Torre dos Sábios, Dividir. (Aqui Escolhe Nação)

sábado, 21 de maio de 2011

Arquivos dos Efeitos

Vou postar os arquivos dos efeitos das skill de cada classe.

Skill Espada : Cabal OnlineDataFXEFXSkill

ESPADACHIM ARCANO

skil_1h_001.efx - Saque Relâmpago
skil_1h_002.efx - Estocada Impactante 
skil_1h_005.efx - Estocada Astral
skil_1h_009.efx - Estocada Ilusória
skil_1h_017.efx - Corte Astral
skil_1h_019.efx - Destruição astral
skil_1h_021.efx - Guia Astral
skil_1h_033.efx - Assalto Astral
skil_1h_042.efx - Dilema Infernal
skil_1h_046.efx - Cristal do Abismo
skil_1h_054.efx - Impacto Astral
skil_1h_058.efx - Assassinato
skil_1h_066.efx - Selo da Destruição

------

DUELISTA
skil_du_004.efx - Perfurar e Cortar
skil_du_007.efx - Cruz Mortal
skil_du_016.efx - Golpe Duplo
skil_du_018.efx - Golpe Triplo
skil_du_020.efx - Dança Nebulosa
skil_du_024.efx - Dupla Crescente
skil_du_027.efx - Estilhaçar
skil_du_031.efx - Assalto
skil_du_035.efx - Furia das Laminas
skil_du_040.efx - Espiral Fantasma
skil_du_044.efx - Golpe da Lua gémea
skil_du_052.efx - Grito das Espadas
skil_du_056.efx - Corte Relampago
skil_du_070.efx - Interferência Vital

------

Guerreiro
skil_2h_006.efx - Impulso Feroz
skil_2h_010.efx - Corte Profundo
skil_2h_012.efx - Impacto Contusivo 
skil_2h_014.efx - Triturar
skil_2h_022.efx - Lamina Crescente
skil_2h_026.efx - Queda Livre
skil_2h_030.efx - Carga
skil_2h_034.efx - Tufão
skil_2h_039.efx - Condenação Espiritual
skil_2h_043.efx - Choque da Espada
skil_2h_051.efx - Terremoto
skil_2h_055.efx - Abalo Sísmico
skil_2h_063.efx - Espada Terremoto

------

SKILL DE ESPADA BASICA
skil_1h_022.efx /skil_2h_022.efx - Desbalancear
skil_1h_025.efx/ skil_2h_025.efx - Golpe Agonizante
skil_1h_029.efx - Dança da Ruina
skil_1h_038.efx - Corte circular

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Skill Magica : Cabal OnlineDataFXEFXMagic


MAGO
magc_128.efx - Maos Flamejantes
magc_129.efx - Congelar
magc_130.efx - Bomba Subterrânea
magc_131.efx - Chuva de Cristal
magc_132.efx - Lamina Eólica 
magc_133.efx - Hidrodisco
magc_134.efx - Golpe Relampejante 
magc_135.efx - Explosão Acida
magc_136.efx - Vácuo
magc_137.efx - Explosão em cadeia
magc_233.efx - Campo de Força 
magc_138.efx - Diluvio
magc_139.efx - Canhão Duplo Supremo
magc_140.efx - Zero Absoluto
magc_141.efx - Campo Multidimensional
magc_167.efx - Meteoro de Luz

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ARQUEIRO ARCANO
magc_149.efx - Disparo Critico
magc_150.efx - Disparo Explosivo
magc_151.efx - Flecha Venenosa
magc_152.efx - Disparo Sombrio
magc_153.efx - Disparo Perfurante
magc_154.efx - Flecha Prismática
magc_155.efx - Distorção Gravitacional
magc_156.efx - Estrela Cadente
magc_168.efx - Disparo Sónico
magc_sp_245 - Cura Maior

------

TÉCNICAS MAGICAS SIMPLES
magc_100.efx - Projetil Magico
magc_101.efx - Projetil de Terra
magc_102.efx - Projetil de Agua
magc_103.efx - Projetil de Vento
magc_104.efx - Projetil de Fogo
magc_105.efx - Projetil de Gelo
magc_106.efx - Projetil de Raio 
magc_107.efx - Rajada Magica
magc_108.efx - Rajada de Pedra
magc_109.efx - Rajada de Agua
magc_110.efx - Rajada de Vento
magc_111.efx - Rajada de Fogo
magc_112.efx - Rajada de Gelo
magc_113.efx - Rajada de Raio 
magc_114.efx - Lança Magica
magc_115.efx - Lança de Terra
magc_116.efx - Lança de Agua
magc_117.efx - Lança de Vento
magc_118.efx - Lança de Fogo
magc_119.efx - Lança de Gelo
magc_120.efx - Lança de Raio
magc_121.efx - Canhão Magico
magc_122.efx - Canhão de Pedra
magc_123.efx - Canhão de Agua
magc_124.efx - Canhão Eólico 
magc_125.efx - Canhão Flamejante 
magc_126.efx - Canhão de Cristal
magc_127.efx - Canhão de Raio

------------------------------------
Buff : Cabal OnlineDataFXEFXbuff
Buff Ativo


mbuff_keep__236.efx - Grande Circulo Azul(Rodando)
mbuff_keep__237.efx - Circulo Vermelho(Rodando)
mbuff_keep__238.efx - Circulo Azul(Rodando)
mbuff_keep__239.efx - Circulo de Debuff(Rodando no sentido contrario aos demais)
mbuff_keep__240.efx - Circulo Verde(Rodando)
mbuff_keep__241.efx - Anti Buff aparentemente azul
mbuff_keep__242.efx - Aguçar
mbuff_keep__243.efx - Circulo Azul([Rodando] com linhas Vermelhas)

mbuff_keep__268.efx - Circulo Vermelho(No chão)
mbuff_keep__246.efx - Brilho azul ao topo(antigo efeito de Bênção Vital)
mbuff_keep__248.efx - Lamina Esmagadora 
mbuff_keep__272.efx - Flecha Trespassante 
mbuff_keep__460.efx - Corações(GM Buff)
mbuff_keep__463.efx - Caveiras(GM Buff)
sbuff_keepdu200.efx - Reforçar lamina(DU)
sbuff_keepdu201.efx - Energizar Lamina(DU)
sbuff_keep2h200.efx - Reforçar lamina(GU)
sbuff_keep2h201.efx - Energizar Lamina(GU)
sbuff_keepdu202.efx - Energizar Lamina(Amarelo)
sbuff_keep__204.efx - Pele de Ferro
sbuff_keep__205.efx - Barreira de Aura
sbuff_keep__211.efx - Brilho Azul(No chao)
sbuff_keep__221.efx - Espirito Sangrento
sbuff_keep1h202.efx - Desejo de Potencia
mbuff_keep__251.efx - Frenesi


Ativação de Buff/Debuff

mbuff_explo__227.efx - Flechas Pretas Para cima
mbuff_explo__228.efx - Flechas Verdes Para cima
mbuff_explo__235.efx - Flechas Vermelhas Para cima
mbuff_explo__270.efx - Flechas Azuis Para cima
mbuff_on__223.efx - Resistência a Interferência
mbuff_on__227.efx - Elevar a Moral
mbuff_on__228.efx - Elevar a Moral(Vermelho)
mbuff_on__235.efx - Elevar a Moral(Azul)
mbuff_on__229.efx - Regen Alta

mbuff_on__230.efx - Regeneração 
mbuff_on__231.efx - Suposta Ativação de Debuff(EA)
mbuff_on__231.efx - Amplificar
mbuff_on__240.efx - Debuff Normal
mbuff_on__241.efx - Debuff Azul
mbuff_on__246.efx - Cura Maior em Verde e Azul
mbuff_on__257.efx - Debuff Azul
mbuff_on__260.efx - Debuff Vermelho
mbuff_on__261.efx - [b]Debuff 1
 (EA)
mbuff_on__262.efx - [b]Debuff 2
 (EA) 

Cabal Online - Update V : Os Mercenarios


Cabal Online - Update V : Os Mercenarios


Mudanças

-Dificuldade alterada em Castelo,Salão Radiante, Siena 1ss 2ss e Ilha proibida.

-Reduzido Hp dos monstros comuns
-Aumentado Regeneração de HP e dano dos Bosses
-Reduzida a defesa de monstros comuns
-Ajustado o dano de mosntros comuns
-Aumentada a Experiência obtida dos mobs comuns

-Alterado os drops Castelo,Salão Radiante, Siena 1ss 2ss e Ilha proibida.

-100% DE probabilidade de o item ser Épico e ligado ao personagem com pequena chance de ser ligado ao equipar
-Todos os equipamentos/armas serão randomicamente +0 ~ +5
-Os épicos terão 6 niveis de propriedades *
-Extensor de slot altíssimo poderá ser dropado.

*Castelo das Ilusões
(Aumentado consideravelmente a chance de obter uma arma de lycanus com 1 slot e incluida a opção 2 slots)
(ósmio Rubro/topázio/guarda/protetor/mistico) 0-2 slots 6 níveis épicos

*Altar de Siena 1ss
(ósmio Rubro/topázio/guarda/protetor/mistico) 0-2 slots 6 níveis épicos

*Ilha Proibida
(Sigmetal - Set e Arma) 0-2 slots 6 níveis épicos

*Altar de Siena 2ss
(Sigmetal - Set e Armas) 0-2 slots 6 níveis épicos
Runa de Essência - MAX. Taxa crítica

*Salão radiante
(Mithril - Set e Armas) 0-2 slots 5 níveis épicos*
Runa de Essência - Danos Críticos
Aumentado rate do drop de brinco de drosnin.

-Aumentando número de mobs "Leocorne sanguinario zumbi" em santuario profano.

-Aumentado número de slots de runas.
antes:13 agora:15

-Aumentando Limite de AP acumulado.
antes:500 agora:700

-Reduzido o tamanho do ícone de buff.

-Deletado labirinto das quests de campanha em calabouços.

-Aumentado tempo das Poções de buff das dg enfraquecidas.
antes:3 min agora 10:min

-Reduzido o número de itens coletados de determinadas missões.

-Diversas mudanças na interface.

-Ajuste de drop em alguns calabouços.

Castelo/Siena1
*Aumentado Rate para itens99 épicos 2 slots.

Ilha/ Siena 2
*Diminuido Rate para sigmetal épico 2 slits.

Salão Radiante
*Diminuido Significamente o drop de mithril epico 2 slots.

Castelo
*Corrigido o drop de epicos para os baus das pedras.

-Alguns bosses das dgs foram modificados.
*Salão Radiante
(Alguns bosses regenerarão uma certa quantidade de hp a cada 2 segundos)
*Siena 2ss
(Dorigo mobs tiveram a área de ataque diminuida)

-Oficial de porto lux teve seu metodo de troca de wexp alterado.
*você podera escolher o número de trocas que deseja efetuar.

-Aumentado o rate de craft de poções de buff perfeitas.



Adições


-Adicionada runa de MAX. taxa crítica

Level-Ap-Núcleos-Efeito
1-352-0-1%
2-410-8 Altíssimos-2%
3-497-14 Altíssimos-3%

-Adicionada runa de danos críticos

Level-Ap-Núcleos-Efeito
1-246-0-1%
2-248-4 Altos-2%
3-251-5 Altíssimos-3%
4-255-6 altissimos-4%
5-260-7 altissimos-5%

-Adicionada nova quest em salão radiante.
Recompensa em AXP.

-Adicionado chat de calabouço.

-Adicionado rank de calabouço
Tempo recorde para solo e grupo
1º lugar será mostrado na janela de entrada do calabouço ao servidor quando qualquer um entrar no mesmo calabouço.

-Adicionado data de criação do personagem na aba do personagem.

-Adicionada ferramenta que lhe permite visualizar o equipamento de outros personagens.

-Nova DX premiun
Catacumba Gélida
Iten de Entrada: Novo índicio congelado.

-Adicionado Aba de Opçoes para dungeons.

-Adicionado botão para sair da dungeon.

-Adicionado botão para pausar a dungeon.
(Apenas para solo)

-Adicionado ferramentas para poções de buff.
*poções de buff terão seu uso reativado após reconexão.

-Adicionado NPC de troca de WEXP dentro do Lobby da tg.
(Capella - Olivia)
(Procyon - Kate)

-Adicionado novos drops para cubo do núcleo
*runas de essencia
*sigmetals épicos 0-2 slots
*ambos ligados ao personagem

-Adicionado sistema de e-mail interno.
*poderá ser enviado mensagens, alzes e itens.
*não poderá ser enviado para outro personagem de sua conta.

-Adicionada nova quest.
*A busca pelo poder do anel selado.
*Requerimentos, lv:125/ classe 11+
*Npc: Sullivan alquimista do deserto.
*Requisitos para completar: dropar o anel selado de tirana.
*Recompensa: O anel de Tirana.


Adicionado Sistema de Mercenários.

Mercenários

-O sistema lhe permite invocar um mercenario SOMENTE EM CALABOUÇOS.
-O Mercenario ataca o monstro no alvo, exceto portoes armadilhas e baús.
-O sistema permite o uso tanto solo como em grupo.

Como Funciona?

-O cartão de registro do mercenário não possui funções no seu inventádio, somente
quando registrado, clicando com o botão direito no mouse, abrirá uma aba especial
logo em seguida.
(Não Existe limites de registro, porém cada cartão só pode ser registrado uma vez.)

Aba dos mercenários. :



-Para utilizar um mercenário, é necessário um item de consumo que pode ser adquirido
em npcs.

Detalhes dos Cartões.

-É trocavel, porem fica ligado a conta depois de registrar no personagem.
-Usado UNICO E EXCLUSIVAMENTE EM CALABOUÇOS.
-No máximo um mercenário é invocado por vez, e disaparece automaticamento quando
o personagem morre.

Detalhes do Item de Consumo para invocar mercenarios.

-O item de consumo possui 2 tipos: Estocavel e consumível, e instocavel e periódico.
ambos nao podem ser registrados no atalho.

EX: o estocavel e consumivel; ao voce invocar um mercenario ele dura 20 minutos ou ate voce morrer,
caso voce morra antes dos 20 minutos para voce invocalo denovo consumira outro item, pode ser estocado
no inventario.

o instocavel e periodico; caso voce morra nao precisara de outro item de consumo, porém nao pode
ser estocado no inventário.

Detalhes dos Mercenários.

-Níveis: Normal, épico, Raro e único.

-Técnicas:

*Buff Passivel solo: aplicado apenas ao personagem que o invoca.
EX:Atack +5% para o personagem(enquanto o mercenario ativo).

*Buff passivel de Grupo: aplicado a todos os membros do grupo.
EX: HP +10% para todos os membros(enquanto o mercenario ativo).

*Buff condicional solo:aplicado ao personagem que o invoca, com certas condições.
EX: Recupera 500 de hp quando o hp do personagem fica menor que 50%.

*Buff ativo de grupo: aplicado a todos os membros do grupo que possuam o mesmo cartão registrado.
EX: Recupera 50 de HP a cada 2 segundos(Máximo 500) para todos os membros no raio de ativação.

*Ataque condicional: Automaticamente o mercenario atacará o monstro alvo usando os metodos abaixo:
Condição 1: ataca o monstro que o personagem está atacando.
Condição 2: ataca o monstro que atacar o seu personagem.
Cada mernário pode ter no máximo 2 ataques.

-Cada mercenário possui 3 minutos de resfriamento.
-Mercenários são considerados membros de grupo, logo não poderá haver + de 7 personagens num grupo
incluindo pessoas e mercenários.

ex: grupo de 4 poderá ter no máximo 3 mercenarios.
grupo de 6 poderá ter no máximo 1 mercenario.

terceiro boss de siena 1ss :



Segundo boss de templo 1ss :




-Os cartões de registro são dropados, porém não se sabe se cada monstro dropa seu proprio mercenario.

Segue abaixo as perguntas frequentes:

O Chamado dos Heróis
Como funciona o chamado dos Heróis?

R: O item é bem simples, selecione alguem do seu grupo e em seguida clique no item, a pessoa deve aceitar o teleporte como se aceita um pvp ou pedido de trade.
O item só funciona se a pessoa estiver no mesmo mapa ou mesma dungeon de quem for tentar sumonar.

Sistema de e-mails
O sistema de mail do jogo cobrará alguma taxa em alzes?

R: Não, o sistema será gratuito. 

Se eu enviar um mail com itens ou alzes e quem o receber apagar, tudo será perdido?
R: Não, e-mails com itens/alzes não poderão ser deletados até que sejam recebidos no inventário, porém, se o e-mail recebido for bloqueado por quem for remeter, a mensagem será perdida e alzes/item serão apagados.

Posso mandar e-mail de um servidor para outro?
R: Não, apenas para outro personagem do mesmo servidor.

Será possível mandar e-mail para um personagem da minha própria conta?
R: Não, só para personagens de outras contas.

Subsenha
A subsenha será mesmo obrigatória?

R: A desenvolvedora do jogo resolveu adicionar essa opção por segurança a algum tempo, e agora não a deixa como escolha do jogador, a subsenha para acesso ao jogo será obrigatória.

Mas eu não cadastrei meus documentos, se eu errar a subsenha vou perder a conta?
R: Em breve teremos uma campanha de recadastro (não temos data acertada), mas devido a essa nova questão da subsenha será feita. É só ficar atento a notícias.

Drop Melhorado
Os drops foram mesmo melhorados?

R: De acordo com os testes que fizemos, sim. E algumas dungeons também tiveram os drops alterados (facilitados e melhorados), com o tempo informaremos mais.

Mercenários
Como faço para ter um mercenário?

R: Os mercenários serão itens drop e de quest (quests simples porém algumas difíceis), depois de dropar ou receber de recompensa basta ter o nível necessário e clicar com o botão direito no item, o mercenário ficará disponível na tela de Mercenários (atalho Y). Para sumonar, use a pedra correspondente para o nível do seu mercenário, você pode comprar essas pedras no vendedor de produtos genéricos.

O que os mercenários irão fazer? De que ajudam?
R: Os mercenários serão uma ajuda extra dentro de DGs sendo um integrante do grupo para te ajudar a atacar ou potencializar seus status.

Mercenários recebem danos dos monstros? Eles morrem?
R: Não, a barra que é mostrada não é de HP e sim de tempo restante, ao acabar esse tempo, você terá que sumonar o mercenário novamente.

Posso usar mais de um mercenário de uma vez?
R: Não, só um mercenário pode ser sumonado por personagem, porém se estiver em grupo, outro membro do grupo também poderá invocar um mercenário.

Os ataques dos mercenários dão exp?
R:Não, os ataques do mercenário não rendem nada além de dano no monstro

Meu mercenário conta como membro do grupo? Quantos mercenários podem estar junto do meu grupo?
R: Sim, o mercenário é incluso em seu grupo, sendo assim ocupa uma vaga nele. Com isso, até 3 mercenários poderão ser usados no mesmo grupo devido ao limite de indivíduos em um grupo.

Como faço para usar os buffs do meu Mercenário?R: Caso seja uma habilidade ativa, neste novo update será inclusa uma nova habilidade chamada "Usar Buff Ativo do Mercenário" (encontra-se na aba "Especial" na janela de habilidades), basta usar e a skill do mercenário estará ativa.

Se eu dropar um mercenário raro, poderei vender o item?
R:Se você não utilizar, sim.

Se eu usar o item do mercenário para cadastrar na minha lista, vou poder tirar ele de lá para vender depois?
R: Depois de utilizado, o mercenário fica preso na aba janela Y do personagem e não é possível reverter.

Vou poder usar o Mercenário na TG?R: Não, o mercenário só pode ser usado em DGs

Eu vi que os itens pra summonar os mercenários que desaparecem qdo vc morre custam até 250k. Não tinha uns itens q invocariam o mercenário por um determinado tempo, independentemente de vc morrer ou naõ? Só em cash?
R:Os disponíveis no npc diferem de preço de acordo com o nível.
O item que falou (se implementado) será só por cash.

Extensor de Pet
O extensor de pet depois de usado é permanente?

R: Não, o extensor terá tempo de uso como outros itens cash.

Até quantos pets posso usar ao mesmo tempo?
R: 2 pets, um no slot "original" e outro no extendido.

Os bonus dos slots dos dois pets vão contar ou o segundo só irá ganhar exp?
R: O Pet do slot extendido só receberá exp, os bônus de aprimoramento dele não serão somados.

Depois de usado, pode ser desativado?
R: Não, o tempo de uso ficará contando.

Cubos de Set e Runas
Os itens conseguidos dos cubos também são ligados ao personagem?

R: Sim, são iguais aos itens épicos dropados de Dgs.

Os cubos de runas dropam todos os tipos? Inclusive as de Amp?
R: Sim, o drop é randômico de todas as runas de essencia existentes no jogo.