Melhor forma para não se falhar um aprimoramento (preenchimento dos slots)
Voces devem perceber q quanto mais aprimorado seu catalizador maior ah chance de sucesso certo!!! É isso até minha vó sabe mais com os novos itens do shop cb fikou ainda mais facil voce podera deixar seu catalizado +6 ao invez de +5 como normal faziamos!!!
Agora o shop cbs possui otimizador alto q poukas vezes falha ao tentar deixar o catalizador de +5 p/ +6, isso ira aumentar ah chance de sucesso no seu aprimoramento!!!
Na hora de aprimorar o slot de seu iten ira aparece 1 slot onde vc botara o iten q quer aprimorar, 3 slots onde vc ira botar seus arcanos 1 pra slot nv1 e 2 pra slot nv2 mais agora vc pode aprimorar 1 ou 2 reds dependendo do slot q tu for querer botar com otimizador isso dara ainda mais chance de sucesso no aprimoramento!!!
Para botar taxa slot de nv2 muitos tentam usar mtt para q ce naum der certo taxa dah dc mais o quarto slot naum fará diferença ce for dc e uma forma q notei foi q katana ou espada saem mais facil taxa quando manda ela pra nv2 ou seja dois arcanos!!!
Naum ehh 100% de chance de q naum ira falhar seu aprimoramento mais essa eh ah melhor forma!!!
Espero q tenham gostado gente (muitas pessoas sabem disso, mais muitas tbm naum sabem ^^) bom tah aee meu primeiro tutorial espero de coração q tenham gostado, abraços ah todos e ateh ah proxima!!!
Títulos de Grau de Classe
Galera, disponho para conhecimento de alguns, pois muitos já conheciam, um guia de títulos de grau de classe existente no Cabal.
[Guia] Títulos
Traduzi esse guia de um fórum gringo. Alguns títulos não puderam ser verificados in-game, podendo conter informações incorretas.
As cores dos títulos dependem da nação (Capella, Procyon e Neutro).
* Título – Requisito [Bônus]
Títulos de Grau de Classe:
* Magistrado / Cavaleiro / Errante - ganho no grau de honra 11 [HP: +50]
* Magistrado do Silêncio / Cavaleiro da Manhã / Discípulo - ganho no grau de honra 12 [HP: +100]
* Magistrado da Inspiração / Cavaleiro do Espírito da Luta / Asceta - ganho no grau de honra 13 [HP: +100, Resistência ao Dano Crítico: +5%]
* Magistrado da Tolerância / Cavaleiro da Paixão / Asceta - ganho no grau de honra 14 [HP: +150, Resistência ao Dano Crítico: +5%, Resistência à Taxa Crítica: +3%]
* Magistrado da Glória / Cavaleiro Protetor / Asceta - ganho no grau de honra 15 [HP: +150, Resistência ao Dano Crítico: +15%, Resistência à Taxa Crítica: +3%]
* Magistrado da Fé / Cavaleiro do Valor / Asceta - ganho no grau de honra 16 [HP: +200, Resistência ao Dano Crítico: +15%, Resistência à Taxa Crítica: +5%, Resistência à Imobilidade: +10%]
* Magistrado da Perseverança / Cavaleiro da Devoção / Asceta - ganho no grau de honra 17 [HP: +200, Resistência ao Dano Crítico: +15%, Resistência à Taxa Crítica: +5%, Resistência à Imobilidade: +10%, Resistência ao Atordoamento: +10%]
* Magistrado da Verdade / Cavaleiro do Julgamento/ Asceta - ganho no grau de honra 18 [HP: +300, Resistência ao Dano Crítico: +20%, Resistência à Taxa Crítica: +7%, Resistência à Imobilidade: +10%, Resistência ao Atordoamento: +10%, Resistência à Investida: +10%]
* Magistrado da Luz / Cavaleiro da Tempestade / Asceta - ganho no grau de honra 19 [HP: +400, Resistência ao Dano Crítico: +20%, Resistência à Taxa Crítica: +7%, Resistência à Imobilidade: +10%, Resistência ao Atordoamento: +10%, Resistência à Investida: +10%, Resistência à Queda: +10%]
* O Inquisidor / O Regente/ Asceta - ganho no grau de honra 20 [HP: +500, Resistência ao Dano Crítico +30%, Resistência à Taxa Crítica: +10%, Resistência à Imobilidade: +15%, Resistência ao Atordoamento: +15%, Resistência à Investida: +15%, Resistência à Queda: +15%]
Títulos de Missão/Calabouço:
* O Lutador da Nobre Estrela - ganho depois de completar a quest "O Lutador que Lidera as Estrelas" da série "O Livro do Apocalipse: Parte 1" [sem bônus]
* O Ajudante Oculto T Está Te Observando - ganho depois de completar todas as quests do Ajudante Oculto T (1 a 82) [Drop de Item 1 slot +20%, Drop de Item 2 slots +100%]
Lago do Crepúsculo
* A Onda do Lago do Crepúsculo I - ganho depois de completar Lago do Crepúsculo uma vez [Sem bônus]
* A Onda do Lago do Crepúsculo II - ganho depois de completar Lago do Crepúsculo 10 vezes [Dano Adicional +3]
* A Onda do Lago do Crepúsculo III - ganho depois de completar Lago do Crepúsculo 100 vezes [Dano Adicional +5]
* A Onda do Lago do Crepúsculo IV - ganho depois de completar Lago do Crepúsculo 500 vezes [Dano Adicional +7]
* A Onda do Lago do Crepúsculo V - ganho depois de completar Lago do Crepúsculo 1.000 vezes [Dano Adicional +9]
* A Onda do Lago do Crepúsculo VI - ganho depois de completar Lago do Crepúsculo 2.500 vezes [Dano Adicional +11]
* A Onda do Lago do Crepúsculo VII - ganho depois de completar Lago do Crepúsculo 5.000 vezes [Dano Adicional +13]
* A Onda do Lago do Crepúsculo VIII - ganho depois de completar Lago do Crepúsculo 7.500 vezes [Dano Adicional +15]
* A Onda do Lago do Crepúsculo IX - ganho depois de completar Lago do Crepúsculo 10.000 vezes [Dano Adicional +17]
* A Onda do Lago do Crepúsculo X - ganho depois de completar Lago do Crepúsculo 20.000 vezes [Dano Adicional +19]
* A Onda do Lago do Crepúsculo XI - ganho depois de completar Lago do Crepúsculo 30.000 vezes [Dano Adicional +21]
* A Onda do Lago do Crepúsculo XII - ganho depois de completar Lago do Crepúsculo 40.000 vezes [Dano Adicional +23]
* A Calamidade do Lago do Crepúsculo - ganho depois de completar Lago do Crepúsculo 50.000 vezes [Dano Adicional +25]
Estação Ruína* O Condutor da Velha Estação I - ganho depois de completar Estação Ruína uma vez [Sem bônus]
* O Condutor da Velha Estação II - ganho depois de completar Estação Ruína 10 vezes [Auto Cura HP +1]
* O Condutor da Velha Estação III - ganho depois de completar Estação Ruína 100 vezes [Auto Cura HP +2]
* O Condutor da Velha Estação IV - ganho depois de completar Estação Ruína 500 vezes [Auto Cura HP +3]
* O Condutor da Velha Estação V - ganho depois de completar Estação Ruína 1.000 vezes [Auto Cura HP +4]
* O Condutor da Velha Estação VI - ganho depois de completar Estação Ruína 2.500 vezes [Auto Cura HP +5]
* O Condutor da Velha Estação VII - ganho depois de completar Estação Ruína 5.000 vezes [Auto Cura HP +6]
* O Condutor da Velha Estação VIII - ganho depois de completar Estação Ruína 7.500 vezes [Auto Cura HP +7]
* O Condutor da Velha Estação IX - ganho depois de completar Estação Ruína 10.000 vezes [Auto Cura HP +8]
* O Condutor da Velha Estação X - ganho depois de completar Estação Ruína 20.000 vezes [Auto Cura HP +9]
* O Condutor da Velha Estação XI - ganho depois de completar Estação Ruína 30.000 vezes [Auto Cura HP +10]
* O Condutor da Velha Estação XII - ganho depois de completar Estação Ruína 40.000 vezes [Auto Cura HP +11]
* O Diligente da Velha Estação - ganho depois de completar Estação Ruína 50.000 vezes [Auto Cura HP +12]
Torre Gélida dos Mortos 1SS
* O Abrigo dos Espíritos Perambulantes I - ganho depois de completar Torre Gélida dos Mortos 1SS uma vez [Sem bônus]
* O Abrigo dos Espíritos Perambulantes II - ganho depois de completar Torre Gélida dos Mortos 1SS 10 vezes [Furto HP Max por golpe +1]
* O Abrigo dos Espíritos Perambulantes III - ganho depois de completar Torre Gélida dos Mortos 1SS 100 vezes [Furto HP Max por golpe +2]
* O Abrigo dos Espíritos Perambulantes IV - ganho depois de completar Torre Gélida dos Mortos 1SS 500 vezes [Furto HP Max por golpe +3]
* O Abrigo dos Espíritos Perambulantes V - ganho depois de completar Torre Gélida dos Mortos 1SS 1.000 vezes [Furto HP Max por golpe +4]
* O Abrigo dos Espíritos Perambulantes VI - ganho depois de completar Torre Gélida dos Mortos 1SS 2.500 vezes [Furto HP Max por golpe +5]
* O Abrigo dos Espíritos Perambulantes VII - ganho depois de completar Torre Gélida dos Mortos 1SS 5.000 vezes [Furto HP Max por golpe +6]
* O Abrigo dos Espíritos Perambulantes VIII - ganho depois de completar Torre Gélida dos Mortos 1SS 7.500 vezes [Furto HP Max por golpe +7]
* O Abrigo dos Espíritos Perambulantes IX - ganho depois de completar Torre Gélida dos Mortos 1SS 10.000 vezes [Furto HP Max por golpe +8]
* O Abrigo dos Espíritos Perambulantes X - ganho depois de completar Torre Gélida dos Mortos 1SS 20.000 vezes [Furto HP Max por golpe +9]
* O Abrigo dos Espíritos Perambulantes XI - ganho depois de completar Torre Gélida dos Mortos 1SS 30.000 vezes [Furto HP Max por golpe +10]
* O Abrigo dos Espíritos Perambulantes XII - ganho depois de completar Torre Gélida dos Mortos 1SS 40.000 vezes [Furto HP Max por golpe +11]
* O Refúgio dos Espíritos Perambulantes - ganho depois de completar Torre Gélida dos Mortos 1SS 50.000 vezes [Furto HP Max por golpe +12]
Torre Gélida dos Mortos 2SS* Em Busca da Imortalidade I - ganho depois de completar Torre Gélida dos Mortos 2SS uma vez [Sem bônus]
* Em Busca da Imortalidade II - ganho depois de completar Torre Gélida dos Mortos 2SS 10 vezes [Ataque +1, Mágica +1]
* Em Busca da Imortalidade III - ganho depois de completar Torre Gélida dos Mortos 2SS 100 vezes [Ataque +2, Mágica +2]
* Em Busca da Imortalidade IV - ganho depois de completar Torre Gélida dos Mortos 2SS 500 vezes [Ataque +3, Mágica +3]
* Em Busca da Imortalidade V - ganho depois de completar Torre Gélida dos Mortos 2SS 1.000 vezes [Ataque +4, Mágica +4]
* Em Busca da Imortalidade VI - ganho depois de completar Torre Gélida dos Mortos 2SS 2.500 vezes [Ataque +5, Mágica +5]
* Em Busca da Imortalidade VII - ganho depois de completar Torre Gélida dos Mortos 2SS 5.000 vezes [Ataque +6, Mágica +6]
* Em Busca da Imortalidade VIII - ganho depois de completar Torre Gélida dos Mortos 2SS 7.500 vezes [Ataque +7, Mágica +7]
* Em Busca da Imortalidade IX - ganho depois de completar Torre Gélida dos Mortos 2SS 10.000 vezes [Ataque +8, Mágica +8]
* Em Busca da Imortalidade X - ganho depois de completar Torre Gélida dos Mortos 2SS 20.000 vezes [Ataque +9, Mágica +9]
* Em Busca da Imortalidade XI - ganho depois de completar Torre Gélida dos Mortos 2SS 30.000 vezes [Ataque +10, Mágica +10]
* Em Busca da Imortalidade XII - ganho depois de completar Torre Gélida dos Mortos 2SS 40.000 vezes [Ataque +11, Mágica +11]
* O Respeitoso Buscador da Imortalidade - ganho depois de completar Torre Gélida dos Mortos 2SS 50.000 vezes [Ataque +12, Mágica +12]
Cidadela Vulcânica
* O Explorador da Caverna de Lava I - ganho depois de completar Cidadela Vulcânica uma vez [Sem bônus]
* O Explorador da Caverna de Lava II - ganho depois de completar Cidadela Vulcânica 10 vezes [Defesa +1]
* O Explorador da Caverna de Lava III - ganho depois de completar Cidadela Vulcânica 100 vezes [Defesa +2]
* O Explorador da Caverna de Lava VI - ganho depois de completar Cidadela Vulcânica 500 vezes [Defesa +3]
* O Explorador da Caverna de Lava V - ganho depois de completar Cidadela Vulcânica 1.000 vezes [Defesa +4]
* O Explorador da Caverna de Lava VI - ganho depois de completar Cidadela Vulcânica 2.500 vezes [Defesa +5]
* O Explorador da Caverna de Lava VII - ganho depois de completar Cidadela Vulcânica 5.000 vezes [Defesa +6]
* O Explorador da Caverna de Lava VIII - ganho depois de completar Cidadela Vulcânica 7.500 vezes [Defesa +7]
* O Explorador da Caverna de Lava IX - ganho depois de completar Cidadela Vulcânica 10.000 vezes [Defesa +8]
* O Explorador da Caverna de Lava X - ganho depois de completar Cidadela Vulcânica 20.000 vezes [Defesa +9]
* O Explorador da Caverna de Lava XI - ganho depois de completar Cidadela Vulcânica 30.000 vezes [Defesa +10]
* O Explorador da Caverna de Lava XII - ganho depois de completar Cidadela Vulcânica 40.000 vezes [Defesa +11]
* O Confiável Explorador da Caverna de Lava - ganho depois de completar Cidadela Vulcânica 50.000 vezes [Defesa +12]
Templo Esquecido 1SS
* O Descobridor da Vida Mutante I - ganho depois de completar Templo Esquecido 1SS uma vez [Sem bônus]
* O Descobridor da Vida Mutante II - ganho depois de completar Templo Esquecido 1SS 10 vezes [Furto HP Max por golpe +2]
* O Descobridor da Vida Mutante III - ganho depois de completar Templo Esquecido 1SS 100 vezes [Furto HP Max por golpe +3]
* O Descobridor da Vida Mutante IV - ganho depois de completar Templo Esquecido 1SS 500 vezes [Furto HP Max por golpe +4]
* O Descobridor da Vida Mutante V - ganho depois de completar Templo Esquecido 1SS 1.000 vezes [Furto HP Max por golpe +5]
* O Descobridor da Vida Mutante VI - ganho depois de completar Templo Esquecido 1SS 2.500 vezes [Furto HP Max por golpe +6]
* O Descobridor da Vida Mutante VII - ganho depois de completar Templo Esquecido 1SS 5.000 vezes [Furto HP Max por golpe +7]
* O Descobridor da Vida Mutante VIII - ganho depois de completar Templo Esquecido 1SS 7.500 vezes [Furto HP Max por golpe +8]
* O Descobridor da Vida Mutante IX - ganho depois de completar Templo Esquecido 1SS 10.000 vezes [Furto HP Max por golpe +9]
* O Descobridor da Vida Mutante X - ganho depois de completar Templo Esquecido 1SS 20.000 vezes [Furto HP Max por golpe +10]
* O Descobridor da Vida Mutante XI - ganho depois de completar Templo Esquecido 1SS 30.000 vezes [Furto HP Max por golpe +11]
* O Descobridor da Vida Mutante XII - ganho depois de completar Templo Esquecido 1SS 40.000 vezes [Furto HP Max por golpe +12]
* O Bem Sucedido Descobridor da Vida Mutante - ganho depois de completar Templo Esquecido 1SS 50.000 vezes [Furto HP Max por golpe +13]
Templo Esquecido 2SS
* O Destruidor do Teste Secreto I - ganho depois de completar Templo Esquecido 2SS uma vez
* O Destruidor do Teste Secreto II - ganho depois de completar Templo Esquecido 2SS 10 vezes
* O Destruidor do Teste Secreto III - ganho depois de completar Templo Esquecido 2SS 100 vezes
* O Destruidor do Teste Secreto IV - ganho depois de completar Templo Esquecido 2SS 1000 vezes
* O Destruidor do Teste Secreto V - ganho depois de completar Templo Esquecido 2SS 2.500 vezes
* O Destruidor do Teste Secreto VI - ganho depois de completar Templo Esquecido 2SS 5.000 vezes
* O Destruidor do Teste Secreto VII - ganho depois de completar Templo Esquecido 2SS 7.500 vezes
* O Destruidor do Teste Secreto VII - ganho depois de completar Templo Esquecido 2SS 10.000 vezes
* O Destruidor do Teste Secreto IX - ganho depois de completar Templo Esquecido 2SS 20.000 vezes
* O Destruidor do Teste Secreto XI - ganho depois de completar Templo Esquecido 2SS 30.000 vezes
* O Destruidor do Teste Secreto XII - ganho depois de completar Templo Esquecido 2SS 40.000 vezes
* O Destruidor Perseverante do Teste Secreto - ganho depois de completar Templo Esquecido 2SS 50.000 vezes
Ilha Proibida
* O Pioneiro do Mundo Perdido I - ganho depois de completar Ilha Proibida uma vez [Sem bônus]
* O Pioneiro do Mundo Perdido II - ganho depois de completar Ilha Proibida 10 vezes [Defesa +3]
* O Pioneiro do Mundo Perdido III - ganho depois de completar Ilha Proibida 100 vezes [Defesa +3, Ataque +3, Mágica +3]
* O Pioneiro do Mundo Perdido IV - ganho depois de completar Ilha Proibida 500 vezes
* O Pioneiro do Mundo Perdido V - ganho depois de completar Ilha Proibida 1.000 vezes
* O Pioneiro do Mundo Perdido VI - ganho depois de completar Ilha Proibida 2.500 vezes
* O Pioneiro do Mundo Perdido VII - ganho depois de completar Ilha Proibida 5.000 vezes
* O Pioneiro do Mundo Perdido VIII - ganho depois de completar Ilha Proibida 7.500 vezes
* O Pioneiro do Mundo Perdido IX - ganho depois de completar Ilha Proibida 10.000 vezes
* O Pioneiro do Mundo Perdido X - ganho depois de completar Ilha Proibida 20.000 vezes
* O Pioneiro do Mundo Perdido XI - ganho depois de completar Ilha Proibida 30.000 vezes
* O Pioneiro do Mundo Perdido XII - ganho depois de completar Ilha Proibida 40.000 vezes
* O Corajoso Pioneiro do Mundo Perdido - ganho depois de completar Ilha Proibida 50.000 vezes
Arena do Caos
* No Limite do Primeiro Caos - ganho depois de completar Arena do Caos Nv 1 uma vez [Bônus de EXP por grupo +2%]
* No Limite do Segundo Caos - ganho depois de completar Arena do Caos Nv 2 uma vez [Bônus de EXP por grupo +3%]
* No Limite do Terceiro Caos - ganho depois de completar Arena do Caos Nv 3 uma vez [Bônus de EXP por grupo +4%]
* No Limite do Quarto Caos - ganho depois de completar Arena do Caos Nv 4 uma vez [Bônus de EXP por grupo +5%]
* No Limite do Último Caos - ganho depois de completar Arena do Caos Nv 5 uma vez [Bônus de EXP por grupo +6%]
* Além do Limite do Caos - ganho depois de completar Arena do Caos Nv 5 10 vezes [Bônus de EXP por grupo +8%]
* O Novo Começo do Caos - ganho depois de completar Arena do Caos Nv 5 100 vezes [Bônus de EXP por grupo +10%]
Títulos de PK/PVP:
* Derrubar GM - HP +50, Ataque +5, Mágica +5 por 2 meses
* Derrubar GM de mãos vazias - ???
* O Sol Eterno - ???
* O Vento do Novo Mundo - ???
Títulos de Mapa de Guerra:
Títulos de Pontuação Semanal
Esses títulos são ganhos com base na pontuação da semana (pontuação de uma semana + número total de mortes na semana) e são classificados do maior para o menor. No máximo, sete guerras serão levadas em consideração (as com melhores pontuações).
Você pode ver sua pontuação apertando a tecla C.
* Guardião: 10 personagens para cada classe por Servidor (total de 60 personagens por Servidor)
[HP: +500, Resistência à Imobilidade: +60%, Resistência à Queda: +60%, Resistência à Investida: +60%, Resistência ao Atordoamento: +60%]
* Portador: 1 personagem de cada claesse dentre os 60 Guardiões (total de 6 personagens por Servidor)
[HP: +500, Resistência à Taxa Crítica: +20%, Resistência ao Dano Crítico: +60%, Amp Espada: +10%, Amp Mágica: +10%, Taxa Crítica: +5%]
Capella - Portador da Luz e Guardião da Luz
Procyon - Portador da Tempestasde e Guardião da Tempestade
Matando Membros da Nação Oposta
* Gladiador Iluminado / Gladiador da Tempestade – ganho depois de matar 1 membro da nação oposta [Sem bônus]
* Grande Gladiador Iluminado / Grande Gladiador da Tempestade - ganho depois de matar 1.000 membros da nação oposta [Resistência à Taxa Crítica: +1%]
* Gladiador Supremo Iluminado / Gladiador Supremo da Tempestade - ganho depois de matar 2.500 membros da nação oposta [Resistência à Taxa Crítica: +1%, Resistência ao Dano Crítico: +3%]
* Oficial Iluminado / Oficial da Tempestade - ganho depois de matar 5.000 membros da nação oposta [Resistência à Taxa Crítica: +2%, Resistência ao Dano Crítico: +6%]
* Grande Oficial Iluminado / Grande Oficial da Tempestade - ganho depois de matar 10.000 membros da nação oposta [Resistência à Taxa Crítica: +3%, Resistência ao Dano Crítico: +9%]
* Oficial Supremo Iluminado / Oficial Supremo da Tempestade - ganho depois de matar 25.000 membros da nação oposta [Resistência à Taxa Crítica: +4%, Resistência ao Dano Crítico: +12%]
* Capitão Iluminado / Capitão da Tempestade - ganho depois de matar 50.000 membros da nação oposta [Resistência à Taxa Crítica: +5%, Resistência ao Dano Crítico: +15%]
* General Iluminado / General da Tempestade - ganho depois de matar 100.000 membros da nação oposta [Resistência à Taxa Crítica: +6%, Resistência ao Dano Crítico: +18%]
* Comandante Iluminado / Comandante da Tempestade – ganho depois de matar 200.000 membros da nação oposta [Resistência à Taxa Crítica: +7%, Resistência ao Dano Crítico: +21%]
* Herói Iluminado / Herói da Tempestade - ganho depois de matar 300.000 membros da nação oposta [Resistência à Taxa Crítica: +8%, Resistência ao Dano Crítico: +24%]
* Lenda Iluminada / Lenda da Tempestade - ganho depois de matar 400.000 membros da nação oposta [Resistência à Taxa Crítica: +9%, Resistência ao Dano Crítico: +27%]
* Deus Iluminado / Deus da Tempestade - ganho depois de matar 500.000 membros da nação oposta [Resistência à Taxa Crítica: +10%, Resistência ao Dano Crítico: +30%]
Matando Guardiões (S)
* Caçador de Guardião do Legado (S) Lv. 1 - ganho depois de matar Guardião do Legado (S) uma vez. [Sem bônus]
* Caçador de Guardião do Legado (S) Lv. 2 - ganho depois de matar Guardião do Legado (S) 10 vezes [Ataque: +1, Mágica: +1]
* Caçador de Guardião do Legado (S) Lv. 3 - ganho depois de matar Guardião do Legado (S) 100 vezes [Ataque: +2, Mágica: +2]
Matando Guardiões (M)* Caçador de Guardião do Legado (M) Lv. 1 - ganho depois de matar Guardião do Legado (M) uma vez [Sem bônus]
* Caçador de Guardião do Legado (M) Lv. 2 - ganho depois de matar Guardião do Legado (M) 10 vezes [Ataque: +1, Mágica: +1]
* Caçador de Guardião do Legado (M) Lv. 3 - ganho depois de matar Guardião do Legado (M) 100 vezes [Ataque: +2, Mágica: +2]
Matando Guardiões (L)* Caçador de Guardião do Legado (L) Lv. 1 - ganho depois de matar Guardião do Legado (L) uma vez [Sem bônus]
* Caçador de Guardião do Legado (L) Lv. 2 - ganho depois de matar Guardião do Legado (L) 10 vezes [Ataque: +1, Mágica: +1]
* Caçador de Guardião do Legado (L) Lv. 3 - ganho depois de matar Guardião do Legado (L) 100 vezes [Ataque: +2, Mágica: +2]
Destruindo Insignías* Destruidor da Insígnia do Sábio Lv. 1 - ganho depois de derrotar Insígnia do Sábio uma vez [Sem bônus]
* Destruidor da Insígnia do Sábio Lv. 2 - ganho depois de derrotar Insígnia do Sábio 10 vezes [Ataque: +2, Mágica: +2]
* Destruidor da Insígnia do Sábio Lv. 3 - ganho depois de derrotar Insígnia do Sábio 100 vezes [Ataque: +4, Mágica: +4]
Títulos de Monstros:
Cauda Virulenta (Elo Perdido)
* Caçador de Cauda - ganho depois de matar 1 Cauda Virulenta [Sem bônus]
* Caçador Novato de Cauda - ganho depois de matar 10 Cauda Virulenta [Quantia de Drop de Alzes: +2%]
* Caçador Aprendiz de Cauda - ganho depois de matar 100 Cauda Virulenta [Quantia de Drop de Alzes: +3%]
* Caçador Expert de Cauda - ganho depois de matar 500 Cauda Virulenta [Quantia de Drop de Alzes: +4%]
* Caçador Mestre de Cauda - ganho depois de matar 1.000 Cauda Virulenta [Quantia de Drop de Alzes: +5%]
* Caçador Famoso de Cauda - ganho depois de matar 2.500 Cauda Virulenta [Quantia de Drop de Alzes: +6%]
* Caçador Fantástico de Cauda - ganho depois de matar 5.000 Cauda Virulenta [Quantia de Drop de Alzes: +7%]
* Caçador Genial de Cauda - ganho depois de matar 7.500 Cauda Virulenta [Quantia de Drop de Alzes: +8%]
* Caçador Lendário de Cauda - ganho depois de matar 10.000 Cauda Virulenta [Quantia de Drop de Alzes: +9%]
* Nêmesis de Cauda - ganho depois de matar 30.000 Cauda Virulenta [Quantia de Drop de Alzes: +10%]
Basilisco Ancião (Elo Perdido)
* Caçador de Basilisco - ganho depois de matar 1 Basilisco Ancião [Sem bônus]
* Caçador Novato de Basilisco - ganho depois de matar 10 Basilisco Ancião [Quantia de Drop de Alzes: +2%]
* Caçador Aprendiz de Basilisco - ganho depois de matar 100 Basilisco Ancião [Quantia de Drop de Alzes: +3%]
* Caçador Expert de Basilisco - ganho depois de matar 500 Basilisco Ancião [Quantia de Drop de Alzes: +4%]
* Caçador Mestre de Basilisco - ganho depois de matar 1.000 Basilisco Ancião [Quantia de Drop de Alzes: +5%]
* Caçador Famoso de Basilisco - ganho depois de matar 2.500 Basilisco Ancião [Quantia de Drop de Alzes: +6%]
* Caçador Fantástico de Basilisco - ganho depois de matar 5.000 Basilisco Ancião [Quantia de Drop de Alzes: +7%]
* Caçador Genial de Basilisco - ganho depois de matar 7.500 Basilisco Ancião [Quantia de Drop de Alzes: +8%]
* Caçador Lendário de Basilisco - ganho depois de matar 10.000 Basilisco Ancião [Quantia de Drop de Alzes: +9%]
* Nêmesis de Basilisco - ganho depois de matar 30.000 Basilisco Ancião [Quantia de Drop de Alzes: +10%]
Aberração Siamesa (Elo Perdido)
* Caçador de Aberração - ganho depois de matar 1 Aberração Siamesa [Sem bônus]
* Caçador Novato de Aberração - ganho depois de matar 10 Aberração Siamesa [Quantia de Drop de Alzes: +2%]
* Caçador Aprendiz de Aberração - ganho depois de matar 100 Aberração Siamesa [Quantia de Drop de Alzes: +3%]
* Caçador Expert de Aberração - ganho depois de matar 500 Aberração Siamesa [Quantia de Drop de Alzes: +4%]
* Caçador Mestre de Aberração - ganho depois de matar 1.000 Aberração Siamesa [Quantia de Drop de Alzes: +5%]
* Caçador Famoso de Aberração - ganho depois de matar 2.500 Aberração Siamesa [Quantia de Drop de Alzes: +6%]
* Caçador Fantástico de Aberração - ganho depois de matar 5.000 Aberração Siamesa [Quantia de Drop de Alzes: +7%]
* Caçador Genial de Aberração - ganho depois de matar 7.500 Aberração Siamesa [Quantia de Drop de Alzes: +8%]
* Caçador Lendário de Aberração - ganho depois de matar 10.000 Aberração Siamesa [Quantia de Drop de Alzes: +9%]
* Nêmesis de Aberração - ganho depois de matar 30.000 Aberração Siamesa [Quantia de Drop de Alzes: +10%]
Monakus Karion (Elo Perdido)
* Caçador de Karion - ganho depois de matar 1 Monakus Karion [Sem bônus]
* Caçador Novato de Karion - ganho depois de matar 10 Monakus Karion [Quantia de Drop de Alzes: +2%]
* Caçador Aprendiz de Karion - ganho depois de matar 100 Monakus Karion [Quantia de Drop de Alzes: +3%]
* Caçador Expert de Karion - ganho depois de matar 500 Monakus Karion [Quantia de Drop de Alzes: +4%]
* Caçador Mestre de Karion - ganho depois de matar 1.000 Monakus Karion [Quantia de Drop de Alzes: +5%]
* Caçador Famoso de Karion - ganho depois de matar 2.500 Monakus Karion [Quantia de Drop de Alzes: +6%]
* Caçador Fantástico de Karion - ganho depois de matar 5.000 Basilisco Ancião [Quantia de Drop de Alzes: +7%]
* Caçador Genial de Karion - ganho depois de matar 7.500 Monakus Karion [Quantia de Drop de Alzes: +8%]
* Caçador Lendário de Karion - ganho depois de matar 10.000 Monakus Karion [Quantia de Drop de Alzes: +9%]
* Nêmesis de Karion - ganho depois de matar 30.000 Monakus Karion [Quantia de Drop de Alzes: +10%]
Berdek Faello (Região dos Lagos)
* Caçador de Faello - ganho depois de matar 1 Berdek Faello [Sem bônus]
* Caçador Novato de Faello - ganho depois de matar 10 Berdek Faello [Quantia de Drop de Alzes: +2%]
* Caçador Aprendiz de Faello - ganho depois de matar 100 Berdek Faello [Quantia de Drop de Alzes: +3%]
* Caçador Expert de Faello - ganho depois de matar 500 Berdek Faello [Quantia de Drop de Alzes: +4%]
* Caçador Mestre de Faello - ganho depois de matar 1.000 Berdek Faello [Quantia de Drop de Alzes: +5%]
* Caçador Famoso de Faello - ganho depois de matar 2.500 Berdek Faello [Quantia de Drop de Alzes: +6%]
* Caçador Fantástico de Faello - ganho depois de matar 5.000 Berdek Faello [Quantia de Drop de Alzes: +7%]
* Caçador Genial de Faello - ganho depois de matar 7.500 Berdek Faello [Quantia de Drop de Alzes: +8%]
* Caçador Lendário de Faello - ganho depois de matar 10.000 Berdek Faello [Quantia de Drop de Alzes: +9%]
* Nêmesis de Faello - ganho depois de matar 30.000 Berdek Faello [Quantia de Drop de Alzes: +10%]
FP-01 Magnus Penna (Pontus Ferrum)
* Caçador de Penna - ganho depois de matar 1 FP-01 Magnus Penna [Sem bônus]
* Caçador Novato de Penna - ganho depois de matar 10 FP-01 Magnus Penna [Quantia de Drop de Alzes: +2%]
* Caçador Aprendiz de Penna - ganho depois de matar 100 FP-01 Magnus Penna [Quantia de Drop de Alzes: +3%]
* Caçador Expert de Penna - ganho depois de matar 500 FP-01 Magnus Penna [Quantia de Drop de Alzes: +4%]
* Caçador Mestre de Penna - ganho depois de matar 1.000 FP-01 Magnus Penna [Quantia de Drop de Alzes: +5%]
* Caçador Famoso de Penna - ganho depois de matar 2.500 FP-01 Magnus Penna [Quantia de Drop de Alzes: +6%]
* Caçador Fantástico de Penna - ganho depois de matar 5.000 FP-01 Magnus Penna [Quantia de Drop de Alzes: +7%]
* Caçador Genial de Penna - ganho depois de matar 7.500 FP-01 Magnus Penna [Quantia de Drop de Alzes: +8%]
* Caçador Lendário de Penna - ganho depois de matar 10.000 FP-01 Magnus Penna [Quantia de Drop de Alzes: +9%]
* Nêmesis de Penna - ganho depois de matar 30.000 FP-01 Magnus Penna [Quantia de Drop de Alzes: +10%]
TA-01 Gravis Rota (Pontus Ferrum)
* Caçador de Rota - ganho depois de matar 1 TA-01 Gravis Rota [Sem bônus]
* Caçador Novato de Rota - ganho depois de matar 10 TA-01 Gravis Rota [Quantia de Drop de Alzes: +2%]
* Caçador Aprendiz de Rota - ganho depois de matar 100 TA-01 Gravis Rota [Quantia de Drop de Alzes: +3%]
* Caçador Expert de Rota - ganho depois de matar 500 TA-01 Gravis Rota [Quantia de Drop de Alzes: +4%]
* Caçador Mestre de Rota - ganho depois de matar 1.000 TA-01 Gravis Rota [Quantia de Drop de Alzes: +5%]
* Caçador Famoso de Rota - ganho depois de matar 2.500 TA-01 Gravis Rota [Quantia de Drop de Alzes: +6%]
* Caçador Fantástico de Rota - ganho depois de matar 5.000 TA-01 Gravis Rota [Quantia de Drop de Alzes: +7%]
* Caçador Genial de Rota - ganho depois de matar 7.500 TA-01 Gravis Rota [Quantia de Drop de Alzes: +8%]
* Caçador Lendário de Rota - ganho depois de matar 10.000 TA-01 Gravis Rota [Quantia de Drop de Alzes: +9%]
* Nêmesis de Rota - ganho depois de matar 30.000 TA-01 Gravis Rota [Quantia de Drop de Alzes: +10%]
MA-06 Quadra (Pontus Ferrum)
* Caçador de Quadra - ganho depois de matar 1 MA-06 Quadra [Sem bônus]
* Caçador Novato de Quadra - ganho depois de matar 10 MA-06 Quadra [Quantia de Drop de Alzes: +2%]
* Caçador Aprendiz de Quadra - ganho depois de matar 100 MA-06 Quadra [Quantia de Drop de Alzes: +3%]
* Caçador Expert de Quadra - ganho depois de matar 500 MA-06 Quadra [Quantia de Drop de Alzes: +4%]
* Caçador Mestre de Quadra - ganho depois de matar 1.000 MA-06 Quadra [Quantia de Drop de Alzes: +5%]
* Caçador Famoso de Quadra - ganho depois de matar 2.500 MA-06 Quadra [Quantia de Drop de Alzes: +6%]
* Caçador Fantástico de Quadra - ganho depois de matar 5.000 MA-06 Quadra [Quantia de Drop de Alzes: +7%]
* Caçador Genial de Quadra - ganho depois de matar 7.500 MA-06 Quadra [Quantia de Drop de Alzes: +8%]
* Caçador Lendário de Quadra - ganho depois de matar 10.000 MA-06 Quadra [Quantia de Drop de Alzes: +9%]
* Nêmesis de Quadra - ganho depois de matar 30.000 MA-06 Quadra [Quantia de Drop de Alzes: +10%]
UMD-03 Lautus Pluma (Pontus Ferrum)
* Caçador de Pluma - ganho depois de matar 1 UMD-03 Lautus Pluma [Sem bônus]
* Caçador Novato de Pluma - ganho depois de matar 10 UMD-03 Lautus Pluma [Quantia de Drop de Alzes: +2%]
* Caçador Aprendiz de Pluma - ganho depois de matar 100 UMD-03 Lautus Pluma [Quantia de Drop de Alzes: +3%]
* Caçador Expert de Pluma - ganho depois de matar 500 UMD-03 Lautus Pluma [Quantia de Drop de Alzes: +4%]
* Caçador Mestre de Pluma - ganho depois de matar 1.000 UMD-03 Lautus Pluma [Quantia de Drop de Alzes: +5%]
* Caçador Famoso de Pluma - ganho depois de matar 2.500 UMD-03 Lautus Pluma [Quantia de Drop de Alzes: +6%]
* Caçador Fantástico de Pluma - ganho depois de matar 5.0,00 UMD-03 Lautus Pluma [Quantia de Drop de Alzes: +7%]
* Caçador Genial de Pluma - ganho depois de matar 7.500 UMD-03 Lautus Pluma [Quantia de Drop de Alzes: +8%]
* Caçador Lendário de Pluma - ganho depois de matar 10.000 UMD-03 Lautus Pluma [Quantia de Drop de Alzes: +9%]
* Nêmesis de Pluma - ganho depois de matar 30.000 UMD-03 Lautus Pluma [Quantia de Drop de Alzes: +10%]
Títulos de Criação:
Os títulos de criação não proporcionam bônus
Criação Básica
* Produtor Novato – ganho no nível 2 de Criação Básica
* Produtor Aprendiz - ganho no nível 3 de Criação Básica
* Produtor Expert - ganho no nível 4 de Criação Básica
* Produtor Mestre - ganho no nível 5 de Criação Básica
* Produtor Famoso - ganho no nível 6 de Criação Básica
* Produtor Fantástico - ganho no nível 7 de Criação Básica
* Produtor Genial - ganho no nível 8 de Criação Básica
* Produtor Lendário- ganho no nível 9 de Criação Básica
Ciração Profissional de Espadas
* Produtor Novato de Katanas - ganho no nível 2 de Criação Profissional de Katanas
* Produtor Aprendiz de Katanas - ganho no nível 3 de Criação Profissional de Katanas
* Produtor Expert de Katanas - ganho no nível 4 de Criação Profissional de Katanas
* Produtor Mestre de Katanas - ganho no nível 5 de Criação Profissional de Katanas
* Produtor Famoso de Katanas - ganho no nível 6 de Criação Profissional de Katanas
* Produtor Fantástico de Katanas - ganho no nível 7 de Criação Profissional de Katanas
* Produtor Novato de Espadas - ganho no nível 2 de Criação Profissional de Espadas
* Produtor Aprendiz de Espadas - ganho no nível 3 de Criação Profissional de Espadas
* Produtor Expert de Espadas - ganho no nível 4 de Criação Profissional de Espadas
* Produtor Mestre de Espadas - ganho no nível 5 de Criação Profissional de Espadas
* Produtor Famoso de Espadas - ganho no nível 6 de Criação Profissional de Espadas
* Produtor Fantástico de Espadas - ganho no nível 7 de Criação Profissional de Espadas
* Produtor Novato de Daikatanas - ganho no nível 2 de Criação Profissional de Daikatanas
* Produtor Aprendiz de Daikatanas - ganho no nível 3 de Criação Profissional de Daikatanas
* Produtor Expert de Daikatanas - ganho no nível 4 de Criação Profissional de Daikatanas
* Produtor Mestre de Daikatanas - ganho no nível 5 de Criação Profissional de Daikatanas
* Produtor Famoso de Daikatanas - ganho no nível 6 de Criação Profissional de Daikatanas
* Produtor Fantástico de Daikatanas - ganho no nível 7 de Criação Profissional de Daikatanas
* Produtor Novato de Montantes - ganho no nível 2 de Criação Profissional de Montantes
* Produtor Aprendiz de Montantes - ganho no nível 3 de Criação Profissional de Montantes
* Produtor Expert de Montantes - ganho no nível 4 de Criação Profissional de Montantes
* Produtor Mestre de Montantes - ganho no nível 5 de Criação Profissional de Montantes
* Produtor Famoso de Montantes - ganho no nível 6 de Criação Profissional de Montantes
* Produtor Fantástico de Montantes - ganho no nível 7 de Criação Profissional de Montantes
* Criador Mestre de Espadas – ganho no nível 7 de Criação Profissional em todos os tipos de espadas
Criação Profissional de Artefatos
* Produtor Novato de Orbes - ganho no nível 2 de Criação Profissional de Orbes
* Produtor Aprendiz de Orbes - ganho no nível 3 de Criação Profissional de Orbes
* Produtor Expert de Orbes - ganho no nível 4 de Criação Profissional de Orbes
* Produtor Mestre de Orbes - ganho no nível 5 de Criação Profissional de Orbes
* Produtor Famoso de Orbes - ganho no nível 6 de Criação Profissional de Orbes
* Produtor Fantástico de Orbes - ganho no nível 7 de Criação Profissional de Orbes
* Produtor Novato de Cristais - ganho no nível 2 de Criação Profissional de Cristais
* Produtor Aprendiz de Cristais - ganho no nível 3 de Criação Profissional de Cristais
* Produtor Expert de Cristais - ganho no nível 4 de Criação Profissional de Cristais
* Produtor Mestre de Cristais - ganho no nível 5 de Criação Profissional de Cristais
* Produtor Famoso de Cristais - ganho no nível 6 de Criação Profissional de Cristais
* Produtor Fantástico de Cristais - ganho no nível 7 de Criação Profissional de Cristais
* Produtor Novato de Anéis - ganho no nível 2 de Criação Profissional de Anéis
* Produtor Aprendiz de Anéis - ganho no nível 3 de Criação Profissional de Anéis
* Produtor Expert de Anéis - ganho no nível 4 de Criação Profissional de Anéis
* Produtor Mestre de Anéis - ganho no nível 5 de Criação Profissional de Anéis
* Produtor Famoso de Anéis - ganho no nível 6 de Criação Profissional de Anéis
* Produtor Fantástico de Anéis - ganho no nível 7 de Criação Profissional de Anéis
* Produtor Novato de Amuletos - ganho no nível 2 de Criação Profissional de Amuletos
* Produtor Aprendiz de Amuletos - ganho no nível 3 de Criação Profissional de Amuletos
* Produtor Expert de Amuletos - ganho no nível 4 de Criação Profissional de Amuletos
* Produtor Mestre de Amuletos - ganho no nível 5 de Criação Profissional de Amuletos
* Produtor Famoso de Amuletos - ganho no nível 6 de Criação Profissional de Amuletos
* Produtor Fantástico de Amuletos - ganho no nível 7 de Criação Profissional de Amuletos
* Criador Mestre de Artefatos - ganho no nível 7 de Criação Profissional em todos os tipos de artefatos
Criação Profissional de Quimonos
* Produtor Novato de Punhos - ganho no nível 2 de Criação Profissional de Punhos
* Produtor Aprendiz de Punhos - ganho no nível 3 de Criação Profissional de Punhos
* Produtor Expert de Punhos - ganho no nível 4 de Criação Profissional de Punhos
* Produtor Mestre de Punhos - ganho no nível 5 de Criação Profissional de Punhos
* Produtor Famoso de Punhos - ganho no nível 6 de Criação Profissional de Punhos
* Produtor Fantástico de Punhos - ganho no nível 7 de Criação Profissional de Punhos
* Produtor Novato de Sapatilhas - ganho no nível 2 de Criação Profissional de Sapatilhas
* Produtor Aprendiz de Sapatilhas - ganho no nível 3 de Criação Profissional de Sapatilhas
* Produtor Expert de Sapatilhas - ganho no nível 4 de Criação Profissional de Sapatilhas
* Produtor Mestre de Sapatilhas - ganho no nível 5 de Criação Profissional de Sapatilhas
* Produtor Famoso de Sapatilhas - ganho no nível 6 de Criação Profissional de Sapatilhas
* Produtor Fantástico de Sapatilhas - ganho no nível 7 de Criação Profissional de Sapatilhas
* Produtor Novato de Máscaras - ganho no nível 2 de Criação Profissional de Máscaras
* Produtor Aprendiz de Máscaras - ganho no nível 3 de Criação Profissional de Máscaras
* Produtor Expert de Máscaras - ganho no nível 4 de Criação Profissional de Máscaras
* Produtor Mestre de Máscaras - ganho no nível 5 de Criação Profissional de Máscaras
* Produtor Famoso de Máscaras - ganho no nível 6 de Criação Profissional de Máscaras
* Produtor Fantástico de Máscaras - ganho no nível 7 de Criação Profissional de Máscaras
* Produtor Novato de Quimonos - ganho no nível 2 de Criação Profissional de Quimonos
* Produtor Aprendiz de Quimonos - ganho no nível 3 de Criação Profissional de Quimonos
* Produtor Expert de Quimonos - ganho no nível 4 de Criação Profissional de Quimonos
* Produtor Mestre de Quimonos - ganho no nível 5 de Criação Profissional de Quimonos
* Produtor Famoso de Quimonos - ganho no nível 6 de Criação Profissional de Quimonos
* Produtor Fantástico de Quimonos - ganho no nível 7 de Criação Profissional de Quimonos
* Criador Mestre de Quimonos - ganho no nível 7 de Criação Profissional em todas as partes de quimonos
Criação Profissional de Trajes
* Produtor Novato de Luvas - ganho no nível 2 de Criação Profissional de Luvas
* Produtor Aprendiz de Luvas - ganho no nível 3 de Criação Profissional de Luvas
* Produtor Expert de Luvas - ganho no nível 4 de Criação Profissional de Luvas
* Produtor Mestre de Luvas - ganho no nível 5 de Criação Profissional de Luvas
* Produtor Famoso de Luvas - ganho no nível 6 de Criação Profissional de Luvas
* Produtor Fantástico de Luvas - ganho no nível 7 de Criação Profissional de Luvas
* Produtor Novato de Botas - ganho no nível 2 de Criação Profissional de Coturnos
* Produtor Aprendiz de Botas - ganho no nível 3 de Criação Profissional de Coturnos
* Produtor Expert de Botas - ganho no nível 4 de Criação Profissional de Coturnos
* Produtor Mestre de Botas - ganho no nível 5 de Criação Profissional de Coturnos
* Produtor Famoso de Botas - ganho no nível 6 de Criação Profissional de Coturnos
* Produtor Fantástico de Botas - ganho no nível 7 de Criação Profissional de Coturnos
* Produtor Novato de Visores - ganho no nível 2 de Criação Profissional de Visores
* Produtor Aprendiz de Visores - ganho no nível 3 de Criação Profissional de Visores
* Produtor Expert de Visores - ganho no nível 4 de Criação Profissional de Visores
* Produtor Mestre de Visores - ganho no nível 5 de Criação Profissional de Visores
* Produtor Famoso de Visores - ganho no nível 6 de Criação Profissional de Visores
* Produtor Fantástico de Visores - ganho no nível 7 de Criação Profissional de Visores
* Produtor Novato de Trajes - ganho no nível 2 de Criação Profissional de Trajes
* Produtor Aprendiz de Trajes - ganho no nível 3 de Criação Profissional de Trajes
* Produtor Expert de Trajes - ganho no nível 4 de Criação Profissional de Trajes
* Produtor Mestre de Trajes - ganho no nível 5 de Criação Profissional de Trajes
* Produtor Famoso de Trajes - ganho no nível 6 de Criação Profissional de Trajes
* Produtor Fantástico de Trajes - ganho no nível 7 de Criação Profissional de Trajes
* Criador Mestre de Trajes - ganho no nível 7 de Criação Profissional em todas as partes de trajes
Criação Profissional de Armaduras
* Produtor Novato de Manoplas - ganho no nível 2 de Criação Profissional de Manoplas
* Produtor Aprendiz de Manoplas - ganho no nível 3 de Criação Profissional de Manoplas
* Produtor Expert de Manoplas - ganho no nível 4 de Criação Profissional de Manoplas
* Produtor Mestre de Manoplas - ganho no nível 5 de Criação Profissional de Manoplas
* Produtor Famoso de Manoplas - ganho no nível 6 de Criação Profissional de Manoplas
* Produtor Fantástico de Manoplas - ganho no nível 7 de Criação Profissional de Manoplas
* Produtor Novato de Grevas - ganho no nível 2 de Criação Profissional de Grevas
* Produtor Aprendiz de Grevas - ganho no nível 3 de Criação Profissional de Grevas
* Produtor Expert de Grevas - ganho no nível 4 de Criação Profissional de Grevas
* Produtor Mestre de Grevas - ganho no nível 5 de Criação Profissional de Grevas
* Produtor Famoso de Grevas - ganho no nível 6 de Criação Profissional de Grevas
* Produtor Fantástico de Grevas - ganho no nível 7 de Criação Profissional de Grevas
* Produtor Novato de Elmos - ganho no nível 2 de Criação Profissional de Elmos
* Produtor Aprendiz de Elmos - ganho no nível 3 de Criação Profissional de Elmos
* Produtor Expert de Elmos - ganho no nível 4 de Criação Profissional de Elmos
* Produtor Mestre de Elmos - ganho no nível 5 de Criação Profissional de Elmos
* Produtor Famoso de Elmos - ganho no nível 6 de Criação Profissional de Elmos
* Produtor Fantástico de Elmos - ganho no nível 7 de Criação Profissional de Elmos
* Produtor Novato de Armaduras - ganho no nível 2 de Criação Profissional de Armaduras
* Produtor Aprendiz de Armaduras - ganho no nível 3 de Criação Profissional de Armaduras
* Produtor Expert de Armaduras - ganho no nível 4 de Criação Profissional de Armaduras
* Produtor Mestre de Armaduras - ganho no nível 5 de Criação Profissional de Armaduras
* Produtor Famoso de Armaduras - ganho no nível 6 de Criação Profissional de Armaduras
* Produtor Fantástico de Armaduras - ganho no nível 7 de Criação Profissional de Armaduras
* Criador Mestre de Armaduras - ganho no nível 7 de Criação Profissional em todas as partes de armaduras
Outros Títulos:
* Recruta da Colônia - ganhos depois de completar a quest "Informações sobre o Nv. do Estilo de Luta", obtida no nível 5 [EXP Técnica por técnica: +3]
* O Início da Era dos Homens - ganho depois de completar a quest "A Era dos Homens" da série "De novo, a história dos humanos", obtida no nível 99 [HP: +50, Pontos de Honra: +1]
* Graduado da Colônia - ganho ao ser dual trans full e atingir o grau de classe 11 [Pontos de Honra: +3]
* Bilionário - ganho ao ter 1kkk (1,000,000,000 Alzes) no inventário [Sem bônus]
* Decabilionário - ganho ao ter 10kkk (10,000,000,000 Alzes) no inventário [Sem bônus]
* Fronteira de Nevareth - ganho no nível 170 [Sem bônus]
Pontos de Honra
Galera estou criando esse tópico pq com o novo Update PK agora sai sem presisar
esperar 150 Minutos sem presisar ser V.I.P Diamante ai tem muita gente querendo entrar no Rank, mais pra dar PK vc perde muitos pontos de Honra, Então quero ajudar
os emos a recuperar seus pontos pra não ficar com aquela honra Baixissímo XD.
Como conseguir Pontos de Honra?
Existem diversas formas de obter pontos de honra, segue abaixo a listagem:
-- Missões de história
No inicio, ao realizar missões simples, é possível atingir até o Grau 1
de honra “jogando normalmente” sem se preocupar exatamente com pontos
de honra.
-- Canal 20/Mapas de Guerra
Acessando o canal 20 e derrotando monstros, é possível ganhar 1 ponto
de honra e desta forma, evoluir seu rank em monstros como Troglos. Se o
usuário tem nação, neste momento é possível obter cerca de 50 pontos
por inimigo da nação rival derrotado.
Em mapas de guerra a partir de Elo Perdido (nível 95) é possível
realizar constantes batalhas contra a nação rival e da mesma forma que
no canal 20, ganhar mais ponto de honra quando derrotar inimigos.
-- Guerra de Guildas
Em guerras, é possível obter honra caso a guild ganhe. Mas deve lembrar
que ao ser derrotado, é perdido um valor considerável de honra.
-- Placa de Honra
Ao alcançar o nível 95 e contendo uma placa de honra em seu inventário
(pode cair em Elo Perdido e Lâmpada do Caos) é necessário apenas se
dirigir ao Oficial em Porto Lux e clicar nele, ao realizar isso, será
iniciada uma missão com a premiação final de pontos de honra.
São os pontos ganhos na quest da placa da honra de acordo com o rank.
Rank 0 e Rank 1 - Não tem quest.
Rank 2 :
Você precisa pegar 20 páginas de Soldado Mortifero em Santuário Profano
[normal respwan]
Recompensa: 2.000 Hon.
Rank 3 :
Você precisa pegar 20 páginas de Gigante Mortifero em Santuário Profano
[normal respawn]
Recompensa: 4.000 Hon.
Rank 4 :
Você precisa pegar 25 páginas de Aparição em Santuário Profano [normal respawn]
Recompensa: 7.272 Hon.
Rank 5 :
Você precisa pegar 30 páginas de *Ogres* em Lago do Crepúsculo
[respawn a cada 10 min] ~ USA PARTE DO MAPA
Recompensa: 11.428 Hon.
Rank 6 :
Você precisa pegar 35 páginas de *Minotaurus* em Lago do Crepúsculo [Sem respaw] ~ USA PARTE DO MAPA
Recompensa: 17.777 Hon.
Rank 7 :
Você precisa pegar 40 páginas de Invasor Mecassauro em Estação Ruína
[respawn cada 15 min] ~ Você precisará de mta sorte.
Recompensa: 27.826 Hon.
Rank 8 :
Você precisa pegar 45 páginas de Invasor auto cannons - Ex em Estação Ruína [respawn cada 15 min]
Recompensa: 42.666 Hon.
Rank 9 :
Você precisa pegar 50 páginas de *Flesh Golem* em Dragona dos Mortos -
B1F [sem respawn] ~ Lembrem-se que só há 5 golens na dungeon.
Recompensa: 64.000 Hon.
Rank 10 :
Você precisa pegar 55 páginas de *Phantom Bladers* em Dragona dos Mortos - B2F [respawn cada 20 min]
Recompensa: 64.000 Hon.