quinta-feira, 11 de novembro de 2010

Skin de Aura



MUDANDO SKIN DE AURA



Muitos jogadores não sabem que a sequencia para escolher a aura não é aleatória, e dae acham que há um jeito de muda-la. Não tem como! Mas tem como mudar a skin da aura (Obs: Somente o player vera essa mudança e mais ninguém).

TUTORIAL:
:va na pasta do cabal("C:\Arquivos de programas\CABAL Online (BRAZIL)\Data") e entre na pasta "FX".
:va na pasta "EFX".
:va na pasta "Arms".
:encontre o arquivo "aura_0X_keep.efx"(X=1/2/3/4/5/6)
:renomeie o arquivo da aura desejada.Aqui é facil tipo se você tiver a aura da terra(1) e quiser a do raio(6) e só você ir nesses arquivos e mudar o "1" pelo "6" e o "6" pelo "1".
("aura_01_keep.efx"->"aura_06_keep.efx" é só mudar o numero
faça o mesmo com o outro arquivo "aura_06_keep.efx"->"aura_01_keep.efx").
:agora que você ja mudou a pasta "arms" va em "Special"(tbm ta na pasta "EFX").
:la faça o mesmo com o arquivo "aura_0X_on.efx"
("aura_01_on.efx"->"aura_06_on.efx" e também renomeie o outro arquivo
"aura_06_on.efx"->"aura_01_on.efx")

OBS:recomendo pegar um dos arquivos e colar em outra pasta emquanto você os renomeia para evitar substituir um deles
Exemplo: pegue o arquivo "aura_06_on.efx" coloque-o em outra pasta substitua o numero "6" pelo "1" e o outro arquivo "aura_01_on.efx"(não aquele que você acabou de renomear o outro)
e substitua o "1" pelo "6" depois pegue o arquivo renomeado e coloque-o de volta na pasta do cabal.

menu de auras ^^:
num1:terra
num2:agua
num3:vento
num4:fogo
num5:gelo
num6:raio

TER A AURA DE PATREN:

01- Abra a pasta data > fx > efx > monster e copie o arquivo patren_r_main.efx

02- Crie uma pasta qualquer no desktop e cole esse arquivo lá

03- Vá para a pasta data > fx > efx > arms e selecione quais auras deseja alterar

04- Lembre que auras são representadas por números. 1 = terra, 2 = água, 3 = vento, 4 = fogo, 5 = gelo, 6 = raio. Exemplo: aura_03_keep.efx = aura de vento.

05- Renomeie o arquivo patren_r_main.efx para aura_0X_keep.efx, copie e cole esse arquivo na pasta data > fx > efx > arms e confirme a substituição do arquivo. Esse X é o número que determina o tipo de aura.

06- Se você quer fazer com que todas as auras fiquem iguais a de Patren, é só fazer o mesmo esquema com todas as auras do jogo. 



ESFERA NEGRA DE ENERGIA (PATREN) OU CHAMAS INFERNAIS (BALROG) NA EVOCAÇÃO DA AURA

01- Abra a pasta cabal > data > fx > efx > monster e copie o arquivo patren_r_atk3.efx

02- Crie uma outra pasta qualquer no desktop e cole esse arquivo lá

03- Vá até a pasta cabal > data > fx > efx > special e note que os arquivos de efeito de evocação tem nome de aura_0X_on.efx. Nesse exemplo, o X que botei depois do 0 representa qualquer número que define o tipo de efeito desejado na evocação. 1 = terra, 2 = água, 3 = vento, 4 = fogo, 5 = gelo, 6 = raio.

04- Na pasta que criou no desktop, renomeie o arquivo patren_r_atk3.efx pelo arquivo de aura que desejar substituir.

05- Copie e cole o arquivo renomeado na pasta data > fx > efx> special e confirme a substituição do arquivo.

06- Reinicie o Cabal e veja que seu char terá como efeito de evocação de aura a esfera negra de energia, que é um dos ataques de Patren.

07- Caso queira que esse efeito de evocação seja substituido pelas chamas infernais de Balrog, você terá que trabalhar com o arquivo balrog_s_atk2.efx. Ele também está na pasta cabal > data > fx > efx > monster.


Para quem quer a aura do portador faça o seguinte:

Aura de portador > \Data\FX\EFX\Basic\lord.efx 
substitua/renomeie pelo arquivo do buff desejado:

\Data\FX\EFX\buff (Barreira de auras: sbuff_keep__205.efx)

Skin de Armas



Mudando skins de armas


- Va Em c:Gamezard\Cabal Online\Data\FX\EFX\Arms.
- Procure o Arquivo "claw-0.efx''(Sem Aspas) (É as Garras do Modo de Batalha 2 de DUelista).
- Faça Uma Copia Dele e Salve em Algum Lugar.
- Logo Após Delete o Arquivo Que Ficou Dentro da Pasta Arms.
- Procure o Arquivo ''lance-0.efx''(Sem Aspas) e Logo Após Faça Uma Copia Dele.
- Após Fazer a Copia Renomeie o Arquivo Para ''claw-0.efx''(Sem Aspas).
- Então Entre no Cabal e Use o Seu Modo de Batalha 2,Em Seguida Veja a Diferença. Surprised
- Depois Se Quiser Colocar ao Normal Pegue os Arquivos Não Modificados que Você Copiou e Colar na Mesma Pasta Novamente,Quando Pedir Para Substituir Click em Sim p/ Todos.
Segue a Lista de Arquivos e o Que Eles São:

Armas
\Cabal\ Gamezard\Data\FX\EFX\Arms
CODE:
1h_bld_06 | Espada de Osmio
1h_bld_06+ | Espada de Osmio Rubro
1h_bld_07 | Espada de Mithril 
1h_bld_06++ | Espada de SIGMetal
1h_bld_09 | Espada de Lycanus
1h_brc_02 | Cristal Normal Diferente
1h_brc_03 | Cristal Rubro Diferente
1h_cry_00 | Cristal Normal
1h_cry_01 | Cristal Rubro
1h_cry_02 | Cristal de Coral
1h_cry_03 | Cristal de Citrino
1h_cry_04 | Cristal de Celestita
1h_cry_05 | Cristal de Feristino
1h_cry_05+ | Cristal de Aquamarine
1h_cry_06 | Cristal de Ametista
1h_cry_06+ | Cristal de Topazio
1h_cry_07 | Cristal de Mithril (Azul)
1h_cry_07+ | Cristal de Mithril (Azul e Vermelho)
1h_cry_08 |Cristal de SIGMetal
1h_cry_09 | Cristal de Lycanus
1h_kat_06 | Katana de Osmio
1h_kat_06+ | Katana de Osmio Rubro
1h_kat_07 | Katana de Mithril
1h_kat_08 | Katana de SIGMetal
1h_kat_09 | Katana de Lycanus
1h_orb_00 | Orbe Normal
1h_orb_01 | Orbe Rubro
1h_orb_02 | Orbde de Coral
1h_orb_03 | Orbe de Citrino
1h_orb_04 | Orbe de Celestita
1h_orb_05 | Orbe de Ferestino
1h_orb_05+ | Orbe de Aquamarine
1h_orb_06 | Orbe de Ametista
1h_orb_06+ | Orbe de Topazio
1h_orb_07 | Orbe de Mithril (Azul)
1h_orb_07+ | Orbe de Mithril (Azul & Vermelho)
1h_orb_08 | Orbe de SIGMetal
1h_orb_09 | Orbe de Lycanus
2h_bld_06 | Montante de Osmio
2h_bld_06+ | Montante de Osmio Rubro
2h_bld_07 | Montante de Mithril
2h_bld_06++ | Montante de SIGMetal
2h_bld_09 |Montante de Lycanus
2h_kat_06 | Daikatana de Osmio
2h_kat_06+ | Daikatana de Osmio Rubro
2h_kat_07 | Daikatana de Mithril
2h_kat_06++ |Daikatana de SIGMetal
2h_kat_09 |Daikatana de Lycanus
Aura_01_keep | Aura de Terra
Aura_02_keep | Aura de Agua
Aura_03_keep | Aura de Vento
Aura_04_keep | Aura de Fogo
Aura_05_keep | Aura de Gelo
Aura_06_keep | Aura do Relampago
blade_shield-0 | Modo de Batalha 2 GuardiãoArcano
bow_00_keep | Arco Astral Nv.1 Normal
bow_01_keep | Arco Astral Nv.2 Rubro
bow_02_keep | Arco Astral Nv.3 de Coral
bow_03_keep | Arco Astral Nv.4 de Citrino
bow_04_keep | Arco Astral Nv.5 de Celestita
bow_05_keep | Arco Astral Nv.6 de Ferestino
bow_05+_keep | Arco Astral Nv.7 de Aquamarine
bow_06_keep | Arco Astral Nv.8 de Ametista
bow_06+_keep | Arco Astral Nv.9 de Topazio
bow_07_keep | Arco Astral Nv.10 de Mithril 
bow_07+_keep | Arco Astral Nv.10 de Mithril (Aquele que aparecia antes do update)
bow_09_keep | O mesmo do mithril atual o que seria o arco de Lycanus
bow_ancient_keep | Arco Astral SIGMetal
charge_lamp-0_0 | Qualquer Efeito
charge_lamp-0_1 | Qualquer Efeito
charge_lamp-0_2 | Qualquer Efeito
charge_lamp-0_3 | Qualquer Efeito
charge_lamp-1_0 | Qualquer Efeito
charge_lamp-1_1 | Qualquer Efeito
charge_lamp-1_2 | Qualquer Efeito
charge_lamp-1_3 | Qualquer Efeito
charger-0 | Modo de Batalha 2 EspadachimArcano Arma 1
charger-1 | Modo de Batalha 2 EspadachimArcano Arma 2
claw-0 | Modo de Batalha 2 DUelista
gauntlet-0 | Modo de Batalha 2 MAgo
lance-0 | Modo de Batalha 2 GUerreiro
shield_00_keep | Escudo Nv.1 Normal
shield_01_keep | Escudo Nv.2 Rubro
shield_02_keep | Escudo Nv.3 de Coral
shield_03_keep | Escudo Nv.4 de Citrino
shield_04_keep | Escudo Nv.5 de Celestita
shield_05_keep | Escudo Nv.6 de Ferestino
shield_05+_keep | Escudo Nv.7 de Aquamarine
shield_06_keep | Escudo Nv.8 de Ametista
shield_06+_keep | Escudo Nv.9 de Topazio
shield_07_keep | Escudo Nv.10 de Mithril 
shield_07+_keep | Escudo Nv.10 de Mithril (Aquele que aparecia antes do update)
shield_09_keep |O mesmo do mithril atual o que seria o escudo de Lycanus
shield_ancient_keep |Escudo de SIGMetal
twin_pistol-0 | Modo de Batalha 2 ArqueiroArcano Arma 1
twin_pistol-1 | Modo de Batalha 2 ArqueiroArcano Arma 2


Algumas Skills Magicas:
\Cabal Game Phoenyx\Data\FX\EFX\Magic
CODE:
Magicas Normais:
magc_100.efx -- Progétil Mágico
magc_101.efx -- Progétil de Terra
magc_102.efx -- Progétil d'agua
magc_103.efx -- Progétil de Vento
magc_104.efx -- Progétil de Fogo
magc_105.efx -- Progétil Congelante
magc_106.efx -- Progétil Relampago
magc_107.efx -- Rajada Mágica
magc_108.efx -- Rajada de Pedra
magc_109.efx -- Rajada d'agua
magc_110.efx -- Rajada de Vento
magc_111.efx -- Rajada de Fogo
magc_112.efx -- Rajada de Gelo
magc_113.efx -- Rajada Relampejante
magc_114.efx -- Lança Mágica
magc_115.efx -- Lança de Terra
magc_116.efx -- Lança d'agua
magc_117.efx -- Lança de Vento
magc_118.efx -- Lança de Fogo
magc_119.efx -- Lança de Congelante
magc_120.efx -- Lança Relampejante
magc_121.efx -- Canhão Mágico
magc_122.efx -- Canhão de Pedra
magc_123.efx -- Canhão d'agua
magc_124.efx -- Canhão de Vento
magc_125.efx -- Canhão de Fogo
magc_126.efx -- Canhão de Cristal
magc_127.efx -- Canhão Relampejante

Algumas Skills de Classes:
\Cabal Game Phoenyx\Data\FX\EFX\Skill
CODES:
Skills de MAgo:
magc_128.efx -- Mãos Flamejantes
magc_129.efx -- Congelar
magc_130.efx -- Bomba Subterranêa
magc_131.efx -- Chuva de Cristais
magc_132.efx -- Lamina de Vento
magc_133.efx -- Hidrodisco
magc_134.efx -- Golpe Relampejante
magc_135.efx -- Explosão Acida
magc_136.efx -- Vácuo
magc_137.efx -- Explosão em Cadeia
magc_233.efx -- Campo de Força
magc_138.efx -- Dilúvio
magc_139.efx -- Zero Absoluto
magc_140.efx -- Canhão Duplo Supremo
magc_141.efx -- Fogo Infernal

Skills de ArqueiroArcano:
magc_148.efx -- Disparo de Energia
magc_149.efx -- Disparo Critico
magc_150.efx -- Disparo Explosivo
magc_151.efx -- Projétil Venenoso
magc_152.efx -- Disparo Sombrio
magc_153.efx -- Disparo Perfurante
magc_154.efx -- Flecha Prismática
magc_155.efx -- Distorção Gravitacional
magc_156.efx -- Estrela Cadente

Skill de GuardiãoArcano Magico:
magc_159.efx -- Espadas do Julgamento

Skills de GUerreiro:
skil_2h_051.efx -- Condenação Espiral
skil_2h_055.efx -- Abalo Sismico

Skills de DUelista:
skil_du_052.efx -- Grito das Espadas
skil_du_056.efx -- Furia das Lâminas
skil_du_070.efx -- Interferencia Vital

Skills de EspadachimArcano:
skil_1h_058.efx -- Genocidio

Skill de GuardiãoArcano:
skil_1h_057.efx -- Tempestade de Destruição

Skins



 MUDANDO SKIN

Trocar a Skin do seu Cabal é muito fácil, siga os passos a seguir.

1. baixe a skin desejada;
2. abra a pasta onde o cabal esta instalado, geralmente está no "C:\Arquivos de programas\CABAL Online (BRAZIL)";
3. na pasta "Data", copie a pasta "UI" inteira e cole em algum outro lugar do seu hd (é apenas um backup);
4. extraia os arquivos da skin q vc baixou, copie a pasta "UI" e cole na pasta "Data" do seu cabal.
5. ele vai perguntar se vc quer substituir a pasta, clique em "sim".
6. pronto sua skin ja está funcionando, se vc quiser voltar para a skin original, substitue a pasta "UI" pelo backup feito anteriormente.

Modo Auras



AURAS DE BATALHA

Oque é Aura?
Aura é um tipo de "Skill Especial" se assim podemos chamar ela vai dar aumentar um pouco seus stats.
Você tambem precissa saber que o visual da aura não vai alterar em nada os stats que ela dá, por exemplo:
a aura terra da:
50 força;
a do vento vai dar a mesma coisa,isso vale para todos os stats.

Como Conseguir?
Bem aura você vai pegar no level 20:

Se você é Guerreiro ou Guardião Arcano você vai falar com o Oficial de Tundra Infame.
Se você é Arqueiro Arcano ou Espadachim Arcano você vai falar com o Oficial da Floresta do Desespero.
Se você é Mago ou Duelista você vai falar com o Oficial do Deserto da Lamentação.
Ou seja cada um pega na vila onde você começou a jornada.

Existe só um tipo de Aura?

Não,existem varios estilos de auras,mas como eu dize antes o visual não autera os Stats,você so vai ficar mais "maneiro";
Agora veja os varios tipos de Auras e como obte-las:

Terra > 1,1,1
Vento > 1,1,2
Água > 1,2,1
Raio > 1,2,2
Fogo > 2,2,1
Gelo > 2,2,2

Ai você pergunta: Mas para que serve este monte de numeros?
Bem,quando você estiver falando com seu oficial você vai preferir a aura da Água por exemplo,ai você na hora da escolha das resposta você vai pegar a 1ª depois a 2ª depois a 1ª;





Aprimoramento



TABELA DE APRIMORAMENTO


Eata ai pra quem  quer aprimorar e saber qual catalizador usar:

Lista de Drops




alguns drops do cabal



Lago do Crepúsculo lvl 65
Forte Ruina: Todos os mobs com % maior nos Mecassauros

Estação Ruina lvl 75
Forte Ruina: Todos os mobs
Santuário Profano: Todos os mobs

Dragona dos Mortos (B1F) lvl 85

Santuário Profano: Todos os mobs

Dragona dos Mortos (B2F) lvl 105
Santuário Profano: Servo Vampiro, Espectro e Aparição
B1F: Todos os mobs

Selo da escuridão LVL 95

Elo Perdido: Todos os mobs
Região dos Lagos: Ogro Sanguinário e Orc Sanguinário
Floresta Mutante: Todos os mobs
Pontus Ferrum: Todos os mobs

Templo Esquecido B1F lvl 115

Região dos Lagos: Todos os mobs
Floresta Mutante: Todos os mobs
Pontus Ferrum: Todos os mobs


Dragonas

Dragonas +3
Tundra Infame: Gorila Zumbi, Sombra e Fantasmas
Deserto da Lamentação: Rastejante Rainha
Floresta do Desespero: Mosca Ceifadora, Planta Rancorosa, Árvore Amaldiçoada e Moscortadora Rainha
Porto Lux: Sapo Disforme, Peryton, Gárgula de Pedra, Lobo Flamejante e Golem de Pedra
Forte Ruína: Sentinela OP e Meca Insectóide


Dragonas +4
Porto Lux: Duelista Sombrio
Forte Ruína: Meca búfalo, Pássaro Elétrico, Mecassauro, Sentinela EX+ e Escavador - Alfa
Cartões DT: 35 a 55

Dragonas +5
Santuário Profano: Leocorne Zumbi, Duelista Fantasma e Onisco Zumbi
Elo Perdido: Besouro de Fogo, Besouro de Pedra, Lobo de Duas Cabeças e Leocorne Fêmea
Cartoes DT: 65 a 70
Patren Patren: Todos os mobs

Dragonas +5.5 (dragona negra)
Lago do Crepusculo: Todos os Boss (Dragona Negra)

Dragonas +6
Santuário Profano: Gigante Mortifero, Espectro e Aparição
Elo Perdido: Basilisco, Hexaceifador, Besouro de Fogo, Besouro de Pedra, Escorpião Gigante, Grifo e Peryton
B1F: Todos os Mobs
Estação Ruina: Todos os Mobs
Selo da escuridao: Todos os Mobs

Dragonas +7
Templo 1SS: nao confirmado os mobs e baus
Região dos Lagos: Berdek Faello
B1F: Todos os Mobs
Selo da escuridao: Ultimo Boss
Elo Perdido: Todos os Boss 
Floresta Mutante: Entrita, Lobatum, Lenhador e Armap
Pontus Ferrum: Todos os Boss

Dragonas +7.5 (dragona de sigmetal)

Dragonas +8
Templo 1ss: 1°bau, bau do chakris
Pontos Ferrum: Boss Pluma

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